[PS2][转帖]《泪之指轮物语2》详细攻略[b]基础能力
LV:等级。这个不用多说吧,等级上升了能力就会成长。
EXP:经验值。打倒敌人可以获得,当经验值到达100就会升级。
HP:生命值。被攻击之后就会下降,当降到0的时候就死亡了,要特别注意。
筋力:臂力。攻击力相关指数。(弓的攻击力居然不算)
防御:防御力。防御力越高,物理攻击的伤害就越小,魔法攻击不算。
俊敏:速度。影响被攻击时的回避率。
精神:精神。影响魔法攻击的攻击力和被魔法攻击的伤害。还会影响异常状态魔法的成功率。
战斗能力
攻撃:装备了武器的物理攻击。
武器攻击力=武器威力+筋力:
魔法攻击力=魔法威力+精神:
弓=武器威力。
回復:装备回复魔法的时候,攻击就会变成回复。
命中:攻击时候的基础命中率。
命中率=武器精度×10+技能值。
射程:装备了的武器的攻击范围。
致命:必杀攻击,防御力无视。(没发现公式,估计是和武器参数有关)
戦速:战斗中的速度。和武器重量以及自身的筋力有关。
X=(武器的重量+盾的重量)-(筋力/2)(X≥0)
武器:俊敏-X;
魔法:俊敏。
回避:使对方的命中率下降。与射程和地形有关。
Y:地形効果
射程0~1(通常):(戦速×2+Y)
射程0~1(魔法):(戦速×2)
射程2~ (共通):(戦速×2+Y×2)
移动:基本的移动力,骑马的时候移动力增加。
兵種:基本的移动类型(好怪啊= =)。移动的时候受到地形的影响。
技能
武器和盾都有熟练度,影响武器的命中以及盾的发动率,是由兵种以及能装备的武器来决定的。随着等级的提高,武器和盾的技能也会成长。
技能有以下14种:神聖、暗\、炎、風、雷、短剣 、剣、槍、斧、弓、石弓、S盾、M盾、L盾。
状态
一但中了就会持续,但是并不是都是只有坏处的。
毒:每回合减少一定HP。
睡眠:不能行动。一定回合或者用神圣魔法可以解除。
混乱:不能操作,敌我不差别攻击。
狂乱:不能操作,攻击己方角色。
挑拨:受到了“挑拨”,自动攻击挑逗方。
輕症:轻微受伤,回避率下降。如果持续战斗的话很可能变为“戰鬪不能”状态。
戰鬪不能:不是死亡,只是不能战斗,只能移动,很容易被敌方俘虏。
射擊:使用了“先制射擊”技能,并且在装备了弓的条件下,自动攻击进入射程内的敌人。如果攻击命中,那么那个敌人那个回合的行动就算结束了。
斧防御:拿着斧头摆好pose准备防御,具体作用有待进一步确定。
継続待機:……。
技能一览
先介绍的是自动发生的特技,即满足一定条件后发生。
名称 条件 发动概率 效果
指揮官 周围3格内的我方人员命中率上升10%
連携 周围3格内的拥有“連携”技能的我方人员命中率上升30%、必杀率上升4%
癒し 每回合开始的时候周围的我方人员HP回复0~3
潜む 在森林或者民家待机的话,就会隐身。在隐身的期间不会被敌人攻击到。被拥有“索敵”技能的敌人接近的话,隐身状态消失。当敌人打算移动到已经隐身的人员那里是,该隐身人员会自动攻击,攻击后隐身状态自动解除。
連続 (技能値+10)/2+(戦速-5)% 连续2回合攻击
\手 不明 攻击命中时,解除对方的盾装备
峰打ち 1关最多使用?回 和武器的技能值有关 攻击的时候,使对方变为“戦闘不能”状态的概率上升
居合 装备着剑 技能値/2+40% 反击的时候命中率上升33%、必杀率上升3%
待伏せ 装备着能反击的武器并且战速比对方高 受到射程为0的攻击时,先一步进行攻击。但是不能反击不能发动。(比如在攻击范围外)
怒り 装备着能反击的斧 受的伤害×3 被对方攻击到了,能够进行反击。命中率×2,受的伤害和攻击力加在一起进行计算反击时的攻击力。但是不能反击不能发动。
反撃 能够反击 受到攻击后进行反击,但是不能反击不能发动。
盾熟練 盾的发动率上升18%
見切り 战斗时使对方的命中率为0%
剣回避 不明 对方如果是用剑攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
槍回避 不明 对方如果是用枪攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
斧回避 不明 对方如果是用斧攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
弓回避 不明 对方如果是用弓攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
魔法回避 不明 对方如果是用魔法攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
受け流し 装备着剑,受到魔法以外的攻击 和武器的技能值有关 用武器挡着对方的攻击,和普通的回避效果一样。魔法攻击无效。
スリ取る 不明 战斗中夺取敌人的物品。装备品和某些道具不能夺得
強奪 装备着射程为1以下的武器,1关最多使用3次 不明 打倒敌人时获得他身上的物品,比自己等级高的武器、道具以及某些限制道具不能获得
略奪 装备着射程为1以下的武器 打倒敌人时可以获得金钱
強健 不会成为“軽傷”或者“戦闘不能”状态
早熟 等级到达10(11?)的时候,获得的经验值是平时的1.2倍
上級装備 能够装备自身等级+7的装备
大剣 能够装备大剑
ランス 可以装备ランス
フォーク 可以装备フォーク
武器手入 武器损坏的几率降低
泳ぐ 在水中或者浅滩上可以和平地上一样移动
崖移動 在悬崖上回避率也不会成为0
愛馬 每章结束的时候马的HP回复
名馬騎\ 骑名马的时候自动获得的技能,能够得到名马的特殊效果
接下来的是“指令”特技,就是通过指令来发动的。(最首要的条件是此人拥有这个特技……)
名称 条件 对象 效果
護衛 我方 保护邻接的我方人员,当被“護衛”人受攻击的时候代替他受。“護衛:时回避率与防御力减半。当被“護衛”人有“待机”外的指令时,“護衛”结束。
馬交換 我方 与邻接的我方骑马人员交换马匹
挑発 移动前 敌方 5格内的敌人变为“挑発”状态,成为此状态会只找发出“挑発”的人攻击,无视其他人的存在。“挑発”状态时,攻击力+2,命中率+10%
盗む 移动前 敌方 偷取敌人的物品,但是装备以及某些道具不能偷取,1关卡最多使用3回
死闘 敌方 连续5回合的战斗,“死闘”时敌人可以进行反击,当某方死亡的时候“死闘”结束
連射 装备了弓,每4回合能使用一次 敌方 连续2回攻击,第一击的命中率-5%
三連射 装备了弓 敌方 连续3回攻击
狙撃 移动之前,装备了弓或者石弓 敌方 命中率+33%
必殺 移动前 敌方 必杀率上升
捨て身 装备了物理攻击武器,对方能反击 敌方 命中率22%上升,防御力为0,必然会受到敌人的反击(反击命中率100%),
当て身 敌方 攻击力减半,对方“軽傷”的几率增加33%
精神集中 装备了攻击性魔法,每7回合使用一次 敌方 攻击力+10~30%,命中率+30%,先手攻击有效
手加減 对方HP大于1 敌方 使对方HP只剩下1
強弓 移动前,装备了弓 敌方 攻击范围+1,命中率-15%
奇襲 移动前 敌方 攻击失败了也不会被反击,即使有“待伏せ”、“反撃”、“怒りなど”特技也无效
粉砕 移动前,装备了大剑或者斧 敌方 攻击力×2,防御力为0
投擲 敌方 投掷完后,自动换上之前的装备
再攻撃 6回合使用一次 敌方 攻击结束后使用“再攻撃”进行又一次攻击
気合 移动前,一关卡最多使用6次 自己 攻击力+3,命中率+10%。效果可以累积,战斗后效果消除
先制射撃 移动前,装备了弓 自己 进入射撃状态待机,敌人进入射程后自动攻击。命中了敌人则敌人行动结束
斧防御 装备了斧 自己 “斧防御”状态时,对斧的防御力上升,此期间不能反击
自己回復 移动前,每4回合使用一次 自己 回复自己的HP
探索 特定场所 地形 探索成功后可以得到道具,如果遇到隐身的敌人则进入连续5回合的战斗,当一方HP为0时战斗结束。之后如果还有HP,则探索成功;HP为0探索失败。不会因为这个HP为0导致角色死亡
開錠 在门旁边或者宝箱上 地形 把门或者宝箱打开
全力移動 移动前 移动 移动力增加1,但是不能使用道具或者战斗
再移動 骑了马 攻击后能够再次移动(移动力为之前剩下的移动力),战斗中受了伤将不能再移动
詠唱 ??? 辅助魔法咏唱之后自动回复以前的装备
神舞剣 ??? ???
武器表
首先是近身攻击的武器,此类武器有短剑、剑(包括大剑)、枪、斧。
短剑:不会受到角色的防御和盾的影响,产生轻伤的几率高。
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ペーパーナイフ 0+α 1 6 3 0 7 E
ブラッドナイフ 0+α 8 6 0 0 2 F 暗黑效果追加3,HP吸收
ダガー 0+α 1 6 3 0 1 C 600
サクス ?+α 3 0 3 C 600
カラドヴルフ 2+α 1 7 5 0 1 C 2400 防御力+3,攻击数+1
マンゴーシュ ?+α 0 1 C
シーフダガー 1+α 1 4 0 0 1 E 特技“スリ取る”发动率+15%
ヴェスパ 1+α 8 6 9 0 2 D 1600
ダート 1+α 4 5 3 1 1 (6) 300
エアナイフ 1+α 5 6 0 0 1 E 风效果追加2
ナルコーゼ 1+α 5 6 0 0 1 D 风效果追加8
アサシンダガー 1+α - 9 80 0 1 F ★アサシン
剑(如果是大剑,则要拥有“大剑”特技)
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ブロンズソード 6 1 5 0 0 5 D 400
ショートソード 4 1 6 0 0 3 C 600
ロングソード 9 2 6 0 0 5 C 1200
ブロードソード 11 5 6 6 0 6 C 2000
バスタードソード 16 7 5 0 0 8 B 2800 大剑
ナイトソード 8 15 5 0 0 6 B 4800 攻击数+1
カリスソード
ハイメタルソード 10 8 5 0 0 7 A 2000
ミスリルソード 13 14 6 0 0 4 B
キルブレード 10 6 6 18 0 5 C 2400
レイピア 7 7 7 12 0 3 C 3200 盾无效化
シミター 9 2 5 0 0 4 C
シャムシール 14 12 5 3 0 7 C 大剑
エストック 3 10 8 0 0 2 B 2回攻击,盾无效化
馬殺刀 15 12 3 0 0 18 F 无视马的防御的伤害
イグニートソード 6 3 6 0 0 4 C 7400 炎效果增加10
アバランチソード 6 4 5 0 0 5 C 风效果追加5
センシュアル 7 7 7 12 0 4 C 2回攻击,盾无效化
クリームヒルト 14 5 8 24 0 7 C
ハルペリア 9 2 7 18 0 3 B 攻击数+1
アドラスティア 20 8 6 0 0 9 B 防御力—+1,大剑
神剣ヴァジラ 8 30 5 3 0 10 S 伤害减轻66%
★カトラス 8 20 6 12 0 3 B 攻击数+1,★フェイ
★オーバカトラス 12 20 6 18 0 4 B 攻击数+1,★ファラミア
★ブリムランガー 16 30 5 0 0 9 A 攻击数+2,回避-50%,大剑,★シェルパ
王国軍用剣 8 1 6 0 0 4 D 800
旧式帝国剣
帝国正式剣 9 1 5 0 0 6 D 800
枪:以[+nH]来计算威力,其中n是移动的格数。(必须装备了才有效,ランス:不会被反击,也不能反击,必须要有ランス技能和骑了马;フォーク:要有フォーク特技)
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ハンドスピア 5+1H 1 5 0 0 5 D 500
ライトスピア 8+1H 1 6 0 0 6 D 600
スピア 10+1H 4 5 0 0 7 C 1800
ロングスピア 12+1H 8 4 0 0 8 B 2400
ミスリルスピア 13+1H 13 5 0 0 6 B
ニードルスピア 8+1H 7 6 18 0 7 D
ランス ランス
ハープーン 9 4 5 0 0 10 F 500 轻伤概率+15%
パイク 6+2H 7 4 0 0 8 C 2400
フォーク 6 1 4 0 0 7 D フォーク
バトルフォーク 11 2 4 0 0 9 D フォーク
ガルフォーク フォーク
ピラム 12 1 5 0 0 8 (6)
ウインドスピア ?+1H 0 C
エウシュブロネ ?+1H 0 C
ヘヴィランス 1+5H 3 5 0 0 16 B ランス
ヴォーダンの槍 13 1 6 9 0~1 6 C
ブリューナク 12+1H 8 5 0 0 8 C 暗黑抗性+5
カエルムスピア 12+1H 19 5 0 0 10 B 攻击数+1
★フォラージュ 11 0 B ★アルヴィス
王国正式槍 8+1H 1 5 0 0 7 D
旧式帝国槍 6+1H 1 4 0 0 12 F
帝国正式槍 9+1H 1 4 0 0 8 D
斧
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ウッドアクス 11 1 4 0 0 8 C 400
ライトアクス 10 2 5 0 0 6 D 600
バトルソウ 9 1 6 0 0 7 D
バトルアクス 14 5 4 0 0 7 B 1200
ハンドアクス 8 1 4 0 7 6 (6) 150
フランシスカ 10 3 4 0 1 8 (6) 300
ブロードアクス 12 7 5 6 0 8 C 1500
ミスリルアクス 17 11 5 0 0 8 B 4000
バンデットアクス 12 2 3 0 0 12 B
ウォーピック 10 9 5 0 0 7 D 1800 盾无效化
タバルジン 12 7 5 6 0 8 B 2回攻击
雷雲の斧 5 8 3 0 0 10 E 雷效果追加6
トールハンマー 9 5 6 0 0 9 C 雷效果追加9
グルヴェイグ 12 2 5 0 0~1 10 B
カーリーアクス 30 1 1 0 0 15 E 13%的几率伤害到自己
★ブージ 0 B ★ディアン
ギガーアクス 防御力+?,★ギガースナイ
つるはし 4 1 2 0 0 4 F
王国正式斧 10 1 5 0 0 8 D
旧式帝国斧 8 1 4 0 0 13 F
帝国正式斧 13 1 4 0 0 10 D 600
ライトクラブ 2 1 5 0 0 2 E
ダークメイス
弓
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
手弓 1 1 4 0 1~2 7 D 300
速射手弓 1 3 4 0 1~2 4 D 攻击数+1
ライトボウ 1 1 5 0 1~2 3 D 600
ショートボウ 3 1 4 0 1~2 4 B 800
ロングボウ 5 4 5 0 1~2 7 C 1000
コンジットボウ 7 8 5 0 1~2 8 B
シルフボウ 1~2 C
アポロの弓 5 10 6 0 1~2 5 C
魔弓アペイロン 8 4 5 0 1~2 7 C 战斗不能状态几率×2
聖弓ロスヴァイセ 10 6 7 0 1~2 5 B 精神+5
王国正式弓 5 1 4 0 1~2 7 D
王国正式弓 4 1 4 0 1~2 6 D 600
石弓
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ボウガン 6 1 5 0 0~1 11 D 500
ライトクロスボウ 10 1 7 0 0~1 8 C 1000
クロスボウ 14 4 6 0 0~1 14 B
ヘヴィクロスボウ 0~1 C
オティヌスの弩 13 4 6 0 0~2 14 C HP吸收
リピータボウ 12 8 5 0 0~1 18 B 3000 2连射
ガトリングボウ 0~1 4连射
ブレンクロスボウ 12 13 5 0 0~1 20 A 4连射
帝国正式石弓 13 1 5 0 0~1 15 D 800
矢
名称 威力 数量 价格 备注
木の矢 1 20 100
石の矢 3 20 200
青銅の矢 5 20 300
青銅の矢+ 5 20 450 命中率+10%
鉄の矢 8 20 500
鉄の矢+ 8 20 命中率+10%
鋼鉄の矢 11 20 1000
鋼鉄の矢+ 11 20 命中率+10%
スナイプアロー 5 20 2400 命中率+50%
ヒートアロー 3 20 500 炎效果追加1
毒の矢 1 让人中毒,被敌人夺取的话就是木の矢
眠りの矢 让人睡着,被敌人夺取的话就是木の矢
馬殺の矢 1 10 马即死
旧式バリスタの矢
バリスタの矢 20 2000 バリスタ专用
魔法表
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 种别 MP 价格 备注
ファイアー 12 1 8 0 0~1 炎 20 1000
ヘルファイアー 20 6 7 0 0~1 炎 14
アースブレイズ 20 10 6 0 1~2 炎 18 5400
★パラスレイア 炎 ★エニード?
エアブレード 3 1 7 0 0~1 風 40 1200 2回攻击
ウインドストーム 3 8 6 0 0~1 風 60 3回攻击
ブリザード 8 3 7 0 0~1 風 15 轻伤概率+30%
★パラスリアナ 3 - 6 0 1~2 風 40 ★アイギナ,每章MP稍稍回复
サンダー 8 2 6 3 1~2 雷 20 1500
ブレンサンダー 8 2 6 3 1~2 雷 20 攻击次数+1
ライトニング 10 7 7 0 0~1 雷 15 战斗不能几率×2
★パラスセレニア 雷 ★リネット
ホーリー 1 3 7 0 0~1 神聖 10 不能将敌人干掉
ハーフヒール - 1 - - 1 神聖 20 600 单体回复HP(精神/2+3)
ヒール - 1 - - 1 神聖 20 1200 单体回复HP(精神+3+精神技能)
ヒールII - 5 - - 1 神聖 20 2000 单体回复HP(精神+10+精神技能)
レンジヒール - 7 - - 1~3 神聖 15 单体回复HP(精神+3+精神技能)
エリアヒール - 18 - - 1~3 神聖 30 全体回复HP(精神+3+精神技能)
エスケープ - 10 - - 1 神聖 6 我方角色脱离战斗
ハロウ - 9 - - 1 神聖 12 解除“睡眠”
マナディル - 11 - - 1 神聖 12 解除“狂乱”
ナース - 13 - - 1 神聖 12 解除“毒”
スキュラ 3 3 8 0 0~2 暗黑 20 将对手的攻击力加在一起计算
ヘルウォーム 10 4 6 0 1~3 暗黑 20 成为“毒”状态可能性+33%
★ジャヌーラ 15 3 5 0 0~1 暗黑 5 HP吸收
ブラックメティオ 暗黑
ダークヒール - - - 1~5 暗黑
スリープ - 7 - - 1~3 暗黑 12 睡眠
バーサク - 12 - - 1~5 暗黑 20 狂乱 [/b]