趴下!然后再猥琐地站起来-元素1转痛苦的路文笔不好 请多多包含
[quote] 元素有全游戏最高的MATK 最快的CT时间 利用属性相克 成为游戏最高伤害的职业 可是元素也是全游戏HP最薄弱的职业 队伍里要出事的 首先趴的必然是元素 在1转时,能利用属性场 元素的伤害是职业里最拉风的 但一进入2转 元素的地狱就会降临...[/quote]
资料全部[color=#123456]轉載天野幻境(roidv.com)若有不便 敬请原谅[/color]
[color=red]攻击篇[/color]
[color=#ff0000][quote] [/color]
[color=black]1. [/color]4元素初级攻击([color=#000000]紅蓮焰[/color]JOB1 [color=#000000]寒冰箭[/color]JOB2 [color=#000000]大地震盪[/color]JOB3 [color=#000000]狂風之刃[/color]JOB4)
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
消耗MP 10 14 18 22 26
MATK 120% 140% 160% 180% 200%
詠唱時間(秒) 0.8 1.4 2.0 2.6 3.2
延遲時間(秒) 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9
[color=red]元素前期的技能 想满大陆到处走的 建议全部入手 这里有点注意 其他3个技能LV1没什么关系 可是[color=red]狂風之刃[/color]可以自行选择高点[/color]
[color=#ff0000]高点的话 后面推球/南地牢冲JOB40比较轻松 不过有根性人事全LV1好了 (反正我是这样熬过去了 汗...)[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#000000]2.烈焰壁[/color]
JOB37時可學、主動技(LV5)
指定地面上出現火屬性防壁。與石壁相反,沒有阻檔視線的效果。
危急時,等級1就很足夠解除危機。2級以上,最好先考慮DEX數值。
如果火壁超過2位以上的敵人衝入,很有可能會被突破。(與剩餘時間無關)
無法與石壁設置在同地點。在已放置火壁的時候,無法在超過2格的地方放置火壁。
水平垂直各3個,斜的各5個火壁。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
消耗MP 12 16 20 22 24
攻击次数 4 5 6 7 8
持续时间 10 11 12 13 14
MATK 25% 30% 35% 40% 45%
詠唱時間(秒) 1 1.5 2 2.5 3
延遲時間(秒) 1.2 0.9 0.6 0.3 0.1
[color=red]好 元素唯一的逃命技能....建议LV1 想成为主力的可以LV5 不过这东西我通常都只会用来逃命的多 5级虽然接近无延迟 可是3秒CT足够趴街...至于多少 自己看着办[/color]
3. 4元素中级攻击([color=#000000]怒火燎原[/color] [color=#000000]冰灼寒氣[/color] [color=#000000]灼熱大地[/color] [color=#000000]風捲殘雲[/color] 全部JOB40)
以對象為中心3x3範圍內的目標發動攻擊。
當敵人只有一隻時,威力可以發揮到最大,而範圍內怪物數量增加的話,
隨著數量去平分威力。建議全部學得5級,非常實用的技能
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
消耗MP 10 17 24 31 38
MATK 110% 180% 250% 330% 400%
詠唱時間(秒) 1 1.5 2 2.5 3
延遲時間(秒) 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9
[color=red]元素成家立业的技能 到2转初甚至后期都很好使用 建议全部LV5 也是元素最大的消耗(全部28点 努力留点JOB40一次吃下吧)[/color]
[color=#ff0000]不过注意那扩散攻击 稍不留意就是趴街的祸根....[/quote][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000]辅助篇[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=black][color=#ff0000][quote] [/color][color=black]1. [/color]4元素武器 火焰武器(JOB14) 水靈武器(JOB16) 大地武器(JOB18) 神風武器(JOB20)[/color]
[color=#ff0000][color=#000000]給對方的武器賦予XX力量。ATK100時用5級增加ATK10[/color][color=#000000]。
攻擊敵人時候,只有那10%有屬性的影響,原ATK100沒影響。所以效果滿微弱。
不過,對於使用其他技能攻擊時,也有加乘的效果。可以使用複數屬性追加。
射程6,單體。消耗MP15,持續50秒。[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000]等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000]ATK 2% 4% 6% 8% 10%[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000][/color][/color]
[color=#ff0000][color=red]废技能 1点都不要点 本身素质无提成 仅对武器有效果 才10% 就算80级F系的武器都没多少过100ATK的 而且转化的属性仅仅是提高的那10%有效果....完全浪费点数的技能[/color][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000][color=black]2. 4元素护盾 [/color][/color][color=black]銀焰之力(JOB22) 霜凍之力(JOB24) 大地之盾(JOB26) 颶風之力(JOB28)[/color]
[color=#ff0000][color=black]賦予目標防具[color=black]XX[/color]抗性的技能。因為可以與場屬性重複,
如果使用的屬性達100則該地區的攻擊會變無傷害。有要點的話推薦5點。
要小心對闇屬怪,會有反效果。5級時對於相同屬性會有攻擊減半的效果。[/color][/color]
[color=#ff0000][color=black]等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5[/color][/color]
[color=#ff0000][color=black]消耗MP 10 15 20 25 30
持續時間(秒) 20 40 60 100 150[/color][/color]
[color=#ff0000][color=black]屬性上升值 10 20 30 40 50[/color][/color]
[color=#ff0000][color=black][/color][/color]
[color=#ff0000][color=black][color=red]强技能,建议都点 而且都LV5 (众人:又是28点啊 够点么?) 按道理这4个盾是点不满的,唯一出路:洗点! 把4元素初级技能都洗了(反正都LV1 120% 用中级代替吧) 那就可以多出12点,节省点的话 绝对够点满 这技能配合JOB50的精灵祈祷 能达到4属性无伤害的境界 尽量吧[/color][/color][/color]
[color=#ff0000][color=black][color=#ff0000][/color][/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000]3.屬性調查[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000]JOB25時可學、主動技(LV1)[/color]
[color=#000000]調查自己周圍有什麼屬性。調查以自己為中心5x5的範圍,
可以調查該地區的屬性,以及怪物的屬性。[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000][/color][/color]
[color=#ff0000][color=red]记得RO的怪物调查吗? 除了不能看怪的HP外其他功能都一样,觉得有用就点吧 反正地图站多得是 本人就不会点的了[/color][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000][color=#000000]4.大地之壁[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000]JOB32時可學、主動技(LV5)[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000]指定地面上出現石壁。石壁有阻檔視線的效果,躲在石壁後敵人不會發現。
如果躲在石壁後點怪物的話,角色視限看不到時無法攻擊。
好像有錯誤,使用後怪物也有消失的可能。水平垂直各3個,斜的各5個石壁。
詠唱2秒,延遲2秒,持續60秒。[/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000][color=#ff0000][color=black]等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5[/color][/color]
消耗MP 8 16 32 64 128
石壁HP 1200 900 400 150 20
DEF 小 → → → 大
[color=red]本来RO的冰墙一样 能成为元素的逃命技能...不过2秒CT 2秒DT...足够让薄皮的元素趴3-4次[/color]
[color=red]唯一作用是军团演练的路障 还有平时用来封传送点找骂 若不是有以上恶趣味的人 可以无视了[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#000000]5.精靈祈願[/color]
JOB50時可學、主動技(LV5)
提高地區的屬性,若原來沒有屬性時無效。持續60秒。
以自己為中心在5x5的地面提升該地的屬性值。
不只有地面有提升,在範圍內的玩家或是怪物也都會提升。
在這個範圍裡面,可以看的見該地區屬性值最高的屬性。
配合"屬性調查"技能,可以看的到全部屬性值,並且可以看的到敵人的屬性。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
消耗MP 5 12 22 35 48
[color=red]元素练到JOB50的动力 属性值随等级提高 LV1=10 LV5=100 中间值不明 配合元素护盾可以达到某种元素无伤害的境界 必然LV5[/quote][/color][/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000][color=#ff0000][/color][/color][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000][color=#000000][color=#ff0000]被动技能篇[/color][/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000][color=#ff0000] [/color]
[color=#ff0000][quote][/color]1.提升最大MP上限
JOB3時可學、被動技(LV5)
提升最大的MP值。最大MP值也會相對增加MP的回復速度(憑依也會)。
此處的MP回復增加,不包含在”一般原野地圖時座下”的回復增加。
會依最大MP值來決定最後增加的最大MP值,例如原本MP600時點了4級,就會增加60變成660(大約值)。不過如果原本只有300時點了4級,那就依照最小增加50變成350(大約值)。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
增幅百分比 1% 3% 6% 10% 15%
最小增加HP量 +10 +20 +30 +50 +60
[color=#ff0000]一般情况下加满 不过我自己是:不加 剩下的点点了护盾 没多的点再点这个了 当然也可以前期先点了过渡 JOB50转的时侯洗点再补也不迟[/color][/color][/color]
[color=#ff0000][color=#000000][color=#ff0000][/color]
2.提升MP回復率
JOB5時可學、被動技(LV5)
提升MP的回復率。坐下時的自然回復基礎值開始是2,而後會漸漸變成3、4、5…依此類推,解除坐下狀態就會重新計算,因此點到5級時,起跳是由7、8、9…依此類推(不受等級素質影響),也會影響憑依時的MP回復量。MP回復道具也有多增加的效果。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
坐下時(未憑依) +1 +2 +3 +4 +5
坐下時(憑依後) +最大MPx0.018 +最大MPx0.021 +最大MPx0.024 +最大MPx0.027 +最大MPx0.030
補品恢復量 118% 121% 124% 127% 130%
[color=red]建议加满,影响MP药与凭依的MP恢复比率,SU系就得靠MP吃饭,该技能实用性会随着时间推移而越来越大(引用某人的话)[/color]
[color=#ff0000][/color]
3.鈍器修練
JOB9時可學、被動技(LV5)
提高使用鈍器類、魔杖類的最小攻擊力。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
最小攻擊力 +5 +10 +15 +20 +30
近距命中率 +2 +4 +6 +8 +12
4.鈍器命中率提升
JOB21時可學、主動技(LV5)
使用鈍器時,提升命中率。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
命中率 +3 +6 +9 +12 +18
[color=red]想成为殴打型巫女/阴阳师就点吧...不过元素天生残缺(无自我保护技能) 做殴打型无异于自残.....[/color]
[color=#ff0000][/color]
5.[color=#000000]精靈知識[/color]
JOB12時可學、被動技(LV1)
提升從精靈系身上獲得道具的機率。
效果不大,只對稀少掉落機率的道具有效。一般道具沒增加。。
[color=red]点有多就点吧 不点也没所谓 精灵类怪物就 木偶 树精 小精灵 和 北面的爱丽丝一族 全部怪合计不过20....稀有掉落有价值的就树精替身和翡翠....自己看着办 [/quote][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=black]....[/color]
[color=black]写得好累[/color] 就和元素练LV一样累
元素在2转后到JOB 40前 会特显弱势
其他SU职业可以用子弹+保护技能SOLO
元素因为没保护类技能 皮也特别薄 不适合冒险耍子弹
只能乖乖地做乘客 但只要一过JOB40 元素就翻身成为队里的主力(前提技能要配得好...)
元素是SU职业里中期最废的 需要无限根性 也要有每天打40% 趴掉60%的觉悟 没有觉悟的 请远离元素...
[/color][/color]
[[i] 本帖最后由 chrispig 于 2008-7-1 17:47 编辑 [/i]]