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[讨论] 想请教一些服务端的问题,往大神们不吝解答

本帖最后由 空心饼 于 2018-3-15 23:38 编辑

我注意到素质面板MATK的显示是1.5版的,之前发过贴,也得到实际公式是1.0的解答。(忘记装备栏与素质面板合并是什么时候的事了)
那么,我合理推测小站RO是基于1.5版RO倒退而成而非现成1.0的。
基于以上推测
我有几个疑问,
1.以前看到说1.5是使用新的引擎开发的(或者是服务端?),那么,直接把旧公式套用在1.5的服务端,是否与原1.0的无异呢?
2.以前总听说Aegis服务端与Athena模拟器是有差别的,小站RO管理员说是因为Athena模拟器的公式不是官方公式的原因,但是1.0的公式在网上早就公开了,IRO的维基也有详细介绍,那么Athena模拟器套用官方公式,是否能达到一样呢?

请大神们不吝解答,感谢!

另外,可以的话,希望解释一下Aegis服务端与Athena模拟器的差别(我只知道配置要求不同),或者推荐一下介绍Aegis服务端的知识的网页,谢谢


3.14
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看维基发现,原来Aegis是G社为RO自己开发出来的,那可以这样理解了吧:Aegis不是游戏通用服务端,或者每款游戏的服务端都是不一样的

3.15
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其他不一样地方
1.左上角基本信息(所有)和聊天框的UI
2.技能快捷栏,有四排,以及那两个小框,还可以设置快捷键
3.Esc的UI
4.仓库,多了很多分类
5.技能栏
6.部分文字差异:看别人的装备栏、别人的露天商店名字部分、交易框的英文(包括别人申请交易的讯息框)
7.世界地图
8.没有一转任务流程
9.新手训练场少了蝗虫、蘑菇、秃鹰、浮勒盗虫(或者是盗虫)等怪

1.玩到现在没发现有什么不同
2.公式都一样,物品脚本和代码编号也一样(可能是开发引擎不同,这个我不懂,纯猜测)
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只是略懂一二

1、目前貌似并没有1.5的官方服务端(AEGIS端)流出,athena端有很多私服已经自己在改了的,有改KRO的也有改成JRO的
2、Athena最开始只是模拟服务端,经过十几年的版本更新差不多已经能99%还原官方服务端了,因为是开源的貌似改起来也很方便,很多私服有自己的程序猿的话可以自行修改的

其实LZ没有必要纠结官方端,现在Athena相对已经很成熟了,配套的东西也很全,Aegis因为是官方端所以获取渠道很有限,不如前者那样普及,我没接触过Aegis,但官方端的优点应该是还原度高(本身就是官方的基本不用改什么核心的东西),但缺点也很明显啊 就是版本跟不上,就不说最新的KRO版本了,连1.5的都很难找到吧

两者你可以理解为IOS和安卓,官方端好比IOS稳定、但它不开源,意味着你如果想做小站这样的1.0仿官方服,可以考虑用。Athena好比安卓,稳定性比Aegis差一点,但它胜在开源,版本更新的很快,但缺点是BUG很多,但目前私服大多用的是Athena端。

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小站ro系统和盛大时期13.2一样,包括缺点。
官方1.0的素质面板就是那样的。可以看看以前的录像、攻略截图等。
其它athena私服的1.0和盛大的不一样,包括修复了某些缺点。

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本帖最后由 空心饼 于 2018-3-14 23:29 编辑

回复 2# 白露为霜


感谢回复,目前我也只发现素质栏的MATK的显示、装备栏与素质栏合并了,这两点有区别而已

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本帖最后由 空心饼 于 2018-3-14 23:47 编辑

回复 3# 埃米尔大姐

感谢回复
1.我认为1.5的官方服务端应该有流出的,盛大官服关服后,不是有一个号称拿到官方端的私服开服了吗(据说是M君),另外,昆仑官服关服后不是说以20万把玩家数据卖给私服了吗。
2.以苹果与安卓来说明,的确好理解很多了,但是同一个游戏在两个系统上的效果确实能达到一样的效果的。而服务端算是游戏本身的一部分,假如Aegis与Athena不能达到一样的效果,严格来说,可以不算同一个游戏吧。

我的确会纠结,其实更多的是想弄明白清楚,我当然希望真的可以复原当初盛大时候的1.0,假如小站的的的确确是复原了(无论公式、经验、任务、中文翻译等等),那当然好了。假如没有完完全全的复原,我也想知道答案,知道哪些没有复原。

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回复 4# ben_1


感谢回复
盛大官服没更新复兴(1.5)前,素质面板的MATK的确不是小站RO那样的,显示2~2,而不是+号,另外,我也查到,那时装备栏和素质面板还没有合并的。

另外,我想请问,你说的缺点具体有哪些呢?谢谢!

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单冰缩影未复原,鉴于操作繁琐,可以无视。有兴趣的话搜索一下麒麟圣兽的巫师冰墙技术视频(其中有一段卡冰墙后人物瞬移,在小站我未成功过)
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另外1.0版本没有任务窗口快捷键,1.5的有。小站也有,不知是何原因。
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回复  埃米尔大姐

感谢回复
1.我认为1.5的官方服务端应该有流出的,盛大官服关服后,不是有一个号称拿 ...
空心饼 发表于 2018-3-14 23:41


LZ还有一点就是你说的角色面板这个问题,本质是属于客户端的,小站有些UI为什么是1.5而本身又是1.0这个问题很好理解,就是小站本身就是用的盛大13.2的那个服务端+客户端(服务端和客户端一般都要对应相应的版本号),但是小站把1.5复兴相关的内容关掉了,然后把怪物、掉落、角色属性技能等换成1.0即可。
   
不知LZ有没有玩过WOW私服,有些私服就是开的80级的版本(带随机排本功能),但是把等级 副本限制在70级,当70服开

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简单回答一下:
1.请明确客户端和服务端的概念,客户端就是用户这边的程序,它的作用只是发送用户的请求(比如我要释放这个技能了等等),以及接受服务器的运算结果且表现出来(显示伤害数值等等)。所以不管是官服和私服,客户端可以是同一个(或者不同,比如1.5和1.0的客户端最主要是游戏功能的区别),只要能收发数据且表现即可;而服务端才是核心,所有的公式运算验证,都是服务端最终判定返还给用户的服务端体现出来的。

2.官方的服务端就是Aegis,1.5和1.0你可以认为是一个版本升级,框架不变,核心算法调整。至于客户端界面改变,只是一个表面的现象,主要是优化了用户体验。Athena本质是第三方重新编写的一套程序,所以和Aegis就是两个东西,不存在任何交集。

3.至于Aegis就是官方,因此没什么好说的,特点、优点就是=官方,或者说和官方一模一样。不足也很明显:有版权不容易获得;因为是商业软件因此技术层面上无法随意修改;开发的时间较早,架构和代码都比较原始,因此低能Bug和Lag多,对服务器要求也比较多(10台以上服务器);其他。

4.Athena就是模拟Aegis所有功能的程序,目前已知的情况可以推测作者获得了或者收集了一部分官方的数据,而重新制作了一个高仿的服务端。优势是内容大部分开源,基本什么都能改,而且代码相对比较新,Bug和Lag也少,对服务器的要求低。不足当然也很明确,它只是无限接近、模拟Aegis的内容,一定不是100%相同:游戏指令与Aegis完全不同;游戏道具的作用代码写法和效果与Aegis完全不同(效果相同只是作者模仿官方效果写的而已);游戏公式与Aegis完全不同(玩家感觉相同只是它高仿或者已经得知了这部分官方公式);游戏某些细节表现与Aegis完全不同(比如无法做到原地直火、0偷等等);其他。

5.综上,大部分硬核玩家、特别是小站用户才会十分在意服务端的事情。因为Athena只是模拟,它的所有表现结果在官方定义的游戏范畴内都没有讨论价值,它的公式可能并非官方的,所以也就无法代入官方的服务器作比较。这里强调一点,公式并不单单指人物的某些数值计算,其实是泛指整个服务端的所有数据运算的原理,这是低层代码,不同的程序结构上算法上肯定是不同的,所以表现也一定是会有不同的。因此,论坛内禁止讨论一切与Athena相关的数据内容。

6.小站RO就是Aegis 1.0版本的服务端(原地直火、0偷就是最好的证明了),对应的游戏版本号为EP13.2,而且已经作了修了大量的Bug以及Lag,至于客户端是用了优化过的1.5客户端。由于EP13.2时期游戏的一些内容已经向1.5变更,因此有部分内容与1.0有少量不同,比如:任务经验、地图分布、掉落列表等等。

7.本回复内容仅供参考,全部为可以确实的信息。其余未提及的内容可以拿楼上的回复做补充,有些内容只是人云亦云没有考据并不可信。至于其他游戏这里不做探讨,毕竟别的游戏可能官方与SF都是用的一个服务端,区别只是版权。

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回复 10# 埃米尔大姐

管理员也明确答复了是EP13.2的端了
不过1.5的UI真的方便很多

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回复 11# dearkazhd


非常感谢管理员的解答
拿到了不少干货

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