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[讨论] 看1.5秒天秒地,玩的不亦说乎,1.0那些苦逼设定啥时候能改改?

本帖最后由 二黄 于 2019-9-20 00:06 编辑

以前改过的设定还会改回来吗?

2017年1月10日  偷窃

限制以下物品无法通过“偷窃”技能获得(新增2个道具):
老旧收集册、神秘箱子、神秘紫箱、忍服 血樱 [0]、盗贼之衣 [1]、羊毛_围巾 [1]、防水靴 [1]、奥尔里昂的_铁盘 [1]、奥尔里昂的_制服 [1]、摩菲斯披肩 [0]、贝利的斗篷 [0]、高级凉鞋 [1]、中东长袍 [1]、石制圆盾 [1]、迪塔乐长靴 [0]、恢复之_杖 [0]、血拳刃 [0]、亚麻手套 [1]、变色龙铠甲 [0]、元素之剑 [3]、手术刀 [3]、丸子头饰 [0]、魔力之石盾牌 [1]、奔跑铠甲 [1]、奔跑长靴 [1]、奔跑者_徽章 [0]、奔跑者_徽章 [1]、奔跑指环 [0]、黑皮靴 [0]、恶魔侍者的角 [0]、恶魔女仆的角 [0]、生命树之靴 [0]、镰戟 [1]、龙之_咆哮 [0]、大百科_全书 [2]、灵魂之杖 [0]、水滴胸针 [1](暂未开放掉落)、生命之环 [1](暂未开放掉落)、柱枪 [1](暂未开放掉落)、魔力书籍第一卷 [1]、伊卡鲁斯的羽翼 [0]、怀表 [0]、神射手的丝巾 [0]、连发弓 [3]、红十字杖 [1]、拉格利玛之杖 [2]、古树之杖 [0]、许愿之杖 [0]、刺盾 [1]、坚固_盾牌 [1]、多变拳刃 [4]、魔力之石戒指 [1]、魔力之石胸针 [1]、魔力之石耳环 [1]、眼珠戒指 [1]、老兵之剑 [1]、老兵之斧 [2]、老兵之锤 [2]、天衣_月舞 [0]、高等生存的魔杖 [1]。
-我们认为道具的过高产出,特别是超版道具的过高产出,会过分的加快游戏进度。因此,我们对偷窃技能进行了一次调整,以上没有涉及的道具不受调整影响。

1.现在已经是最后一个版本了,但是有些装备还是没有开放掉落啊,比如树洞里的龙衬衫套,水滴胸针,还有上面表里的魔力之石戒指 [1]、魔力之石胸针 [1]、魔力之石耳环 [1]。以前不能偷是为了不加快游戏进度,现在能开放偷窃,让还在玩1.0的人玩的轻松一点吗?

2.以前为了限制打钱,改了土元掉率和矿石卖店价格,现在莫斯科一个掉宝能打200W,比沙妖快多了,所以土元是懒的改回来了吗?说实话,打钱好无聊的啊,能出个贪婪背包吗?

2016年11月1日  料理

我们认为,原+10料理的道具的恢复类效果过于突出,极大影响到了游戏内原有恢复类道具的存在价值以及部分职业的自然生态现状,因此移除了+10料理中的HP、SP恢复效果。在今后用户的实际使用和讨论过程中,我们会持续观察、汇总这项调整的合理性;

这都快3年了,观察的咋样了,还改回来吗?



1.0之后有啥玩法上的计划?

1.现在的活动真的是又氪又肝,那个波利币活动直接让人不想去Y3了,啥时候才能有像2017年5月24日端午节那样快乐的感觉占便宜的活动,那年的小青的灵魂简直是传家宝啊。

2.会开新地图吗?我记得以前盛大时期有开过一个塔,塔里每一层无限刷某种怪,我记得那时候我的法师就一直在熔岩波利那层吹雪。要不波斯尼亚就长久开放把。

3.现在还在玩1.0就一个感觉,累,高级BOSS的装备掉率都被削了,搞的服务器里的玩家都很“穷”,这都三年了,咋古怪老衲剑诅咒杖代理披还没普及呢。其它稍微有点用的装备动不动就是0.1%的掉率,打到了都不敢高精炼,特别是现在人少,啥都要靠自强,比当年玩盛大还累。

4.战场图恶心人,就十几个人在玩,还在守门。

以超版本为幌子限制偷窃获得大部分有用的装备,然而真正的受害群体是坚持到最终版本的人,玩个游戏好累

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希望管理员改回原有的道具获得途径和方式;目前这样相当于加大了道具获得难度的同时,却又不削弱怪物ATK强度(比如异世界怪物ATK),也不缩短怪物的刷新时间(比如说拉塔的刷新时间,而老兵之锤不可偷窃)

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