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原帖由 天使喝可乐 于 2011-8-24 22:58 发表 我想说 一个玩家都是有一个数据库的。 一般的游戏 识别任务时从来不采用道具的方法识别 每个玩家的数据库中有N个变量 这些变量控制着任务的进度 以及其他的一切 而用道具识别任务进度的话,首先道具比变量占 ...
无敌智障少女 (可愛又迷人的反派角色)
一个"被优越"的普通玩家. ...
原帖由 羽丘芽美 于 2011-8-24 23:08 发表 已经见过转道具导致负重箱无效的。 这个Unknow item应该等于是你的人物从被建立到现在你在游戏里的一举一动产生的变量。 从人物建立开始新手任务的时候人物的数据库中应该就不断开始累积这个所谓的Unknow ...
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