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getrefine() 该物品的精练度
一个武器的脚本
{ bonus bAtkEle,Ele_Fire; bonus2 bAddEff,Eff_Stone,100+(getrefine()*50); },{},{}
火属性 物理攻击时有一定几率使敌人陷入石化 根据精炼提高石化几率
那么100+(getrefine()*50)
是什么意思
+1 能提高多少几率 |
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