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[历史] 求助有关海葵卡与矿工卡的相关问题!!!

1.在GVG里面武器插海葵卡好还是矿工卡好?
2.为什么这么多人用矿工卡而不用海葵卡呢?明明海葵对人性+20%伤害的!!!
3.谢谢各位大神

因为有些人素质板面上5%还没5ATK,例如是ck致命涂毒atk加400%,多5ATK的收益高

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lz想说的是矿工刺杀这类型吗。。?

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回复 #3 我不是管家 的帖子

主要是插高精炼和高ATK矛或者剑!!请问现在海葵卡是增加武器ATK的20%还是打人的时候总伤害的20%!!!

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增加武器atk的20%

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要是武器本身没对人加伤的话就当然插海葵好啦,但像洞刺杀那类本来就对人加伤就高,加上RO都是同种相加异种相乘,所以才那样的搭配

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回复 #5 430039722 的帖子

噢噢,谢谢大神!!!

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回复 #6 我不是管家 的帖子

好的,谢谢!!

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以下数据引用自马桶博客:
最终ATK = [ ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅 x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修炼ATK
*卡装ATK包括:直接ATK+类卡片(白蚁卡、拉链熊卡等),直接ATK+类装备(血迹铁球等,超重双手斧STR95后加值,渗透效果的ATK加值也包含在此类),直接ATK+类附魔(斗志等),异种加算处理
*特化增幅包括:ATK+%、种族+%(海葵卡等)、属性+%(螃蟹卡、哒哒乔卡等)、Boss级+%(深渊骑士卡等),异种乘算处理
*特殊倍率修正:暴击+%(纸妖卡等),远距离+%(邪骸弓箭手卡,名弓等),异种乘算处理

你想讨论海葵和矿工,那就把公式后面一大段砍掉。只看:  ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅

矿工是15%的体型修正,海葵是20%的特化增幅。

那么很简单得出不等式: (武器atk x (1+0.15[矿工]) + 卡装atk)x 特化增幅 >  ( 武器ATK x 1 + 卡装ATK ) x (特化增幅+0.2[海葵])

然后刺杀拳刃 基础atk140,精炼+9 203武器atk,对人伤增加50%(特化增幅)。把以上数据代入得

(203 x (1.15)+卡装atk)x 1.5 > (203 + 卡装atk)x(1.5+0.2)

即  1.5卡装atk + 350.175 >  1.7卡装atk + 345.1
即  5.075 > 0.2 卡装atk
即  卡装atk < 25.375时, 矿工带来的增幅,大于海葵。

然而,随便一个血球套带来的卡装atk都有50,斗志6 rcc 24,还有斗志12附魔的刺杀有42,还有物理影子套,斗志翅膀,背包等等加卡装atk的装备,使得卡装atk轻易突破25.375.

所以说,结论是矿工刺杀已经完全退出历史舞台。

[ 本帖最后由 koeylee 于 2014-11-23 15:36 编辑 ]


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回复 #9 koeylee 的帖子

太详细了,赶快收藏,谢谢!!!

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原帖由 koeylee 于 2014-11-23 15:34 发表
以下数据引用自马桶博客:
最终ATK = [ ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅 x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修炼ATK
*卡装ATK包括:直接ATK+类卡片(白蚁卡、拉链熊卡等),直接ATK+ ...

体形修正指的武器的体形修正,不是体型特化卡

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回复 #11 抑郁法师 的帖子

谢谢指正,那公式里是塞在哪个地方?如果是跟海葵一样塞在特化,那就更没有可比性了


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回复 #11 抑郁法师 的帖子

经过了查询,矿工也是算在特化增幅,也就是说,是单纯15%和5atk跟20%对比的问题了。

[ 本帖最后由 koeylee 于 2014-11-23 18:59 编辑 ]


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原帖由 koeylee 于 2014-11-23 16:59 发表
经过了查询,矿工也是算在特化增幅,也就是说,是单纯15%和5atk跟20%对比的问题了。

海葵刺杀是1*(1+0.5+0.2)=1.7
矿工刺杀是1.5*1.15=1.725,还多5点ATK

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回复 #14 抑郁法师 的帖子

花点时间看清楚公式吧,矿工不能增益特化增幅。


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