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[资料] 小站RO1.0服务器初期设定定稿(7月18日晚更新,7月30日我们不见不散)

我希望真正热爱小站,热爱RO的朋友们,能仔细阅读以下的内容,并且能抱着讨论的态度,真真正正的参与到小站RO的讨论中来。

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关于服务器版本:
RO1.0系统官方Aegis服务端(非Athena模拟器),即复兴前公式,无三转职业,转生99级封顶。
我知道这里有些人一定会质疑,小站历来不讨论私服最最根本的理由是因为,私服使用的是非官方的模拟器服务端,实质游戏公式与官方的服务端完全不同,直白的说就是两个游戏,所以没有研究、讨论的价值。
而我手上的服务端恰恰是真真正正的官方服务端,资深玩家记忆中的“单冰卡怪”等经典操作都能在此重现。

关于服务器开设时间:
我们计划长久开设服务器,以讨论、研究、怀旧为目的预计7月30日19点~8月6日0点开放不限号删档内测,但是不排除遇到以下不可抗力因素而永久关闭服务器。
1.连续多月赞助商城获得的款项远远低于月服务器成本支出;
2.游戏版权所有方通过法律手段要求停止侵权行为。

关于服务器成本以及成本回收:
除了获得1.0服务端的成本,前期的成本基本也由我全部投入,包括网站建设、服务器搭建、技术聘用等等,大致的开服成本在3万人民币左右。
目前我们租用的是3台16核32GB内存的高防服务器(这是官方Aegis服务端最低的配置要求,不支持云服务器),服务器线路为电信,如果服务器能正常运作起来,预计每月的服务器固定支出以及维护费用将近1万人民币。
这里解释一下为什么会选用电信线路,并非我们轻视联通用户,目前国内所有的双线服务器都不提供硬件防火墙服务。同时,我们也没有足够的资金,没有足够的玩家来支撑我们开放两组不同线路的服务器。另,电信用户为联通用户的2.5倍,选择电信线路也是我们的无奈之举。当然,我们会在开服前期,推出有助于网通跨线路游戏的优化方案,比如使用加速器减少线路延迟。
我们会在游戏外开设赞助商城供用户提供赞助,以尽可能保证服务器的日常支出。用户可以通过人民币换得赞助点数,从而在商城中兑换自己需要的商品,商品的内容及定价基本还是比较良心的(下文会公布部分道具的内容以及定价)。同时,我们还有一套积分系统,用户每赞助一笔资金都会累积积分,这些积分同样能在商城兑换一些只有商城中才能兑换到的物品。
赞助商城所得的款项,将优先用于次月服务器的正常运作,若有多余部分,则将全部用于小站长久开设。

我们的初衷:
在国服关闭的如今,让广大国内ROer能够有一个交流、怀旧的去处,特别是勾起在1.0时候的记忆——最初的感动。
所以,我们不希望大家把眼光太局限在升级这块,更多的是放慢生活节奏、聊聊天、劈劈情操、三五好友组队兜一兜逛一逛,当然在玩法上,我们也会在日后有所突破。

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接着,我先简单说下服务器的初步设想。

小站RO特色:
100%官方公式,小站监管,永不推出重置素质点道具。

技能、卡片设定:
取消瞬间移动技能,关闭克瑞米卡片以及黄金虫卡片掉落。苍蝇翅膀,蝴蝶翅膀NPC正常贩卖,怪物也会掉落。

版本更新进度:
服务器初期,首先开放的版本是EP5.0,也就是天空之城版本,新二转开放,TQ、LM、枪手等新职业暂时关闭;
接下去会根据游戏热度逐渐开放新版本并开放转生,如开放到EP13异世界时,服务器依旧可以达到收支平衡且反响良好的话,会开放独有的创新内容。因为是怀旧服,永远不会开放复兴版本
我们会借鉴IRO CLASSIC服务器的优点,也会规避一些他们当时对游戏寿命加速消耗的缺点,尽量稳定和维持服务器寿命;
我们会最大限度的在保证服务器原汁原味的同时,新增一些趣味性的内容和玩法。当然由于服务端的设定问题,可以新增和修改的内容是非常局限的。

经验、掉率及其他设置:
基础3倍经验(使用经验倍增书获得基础4.5倍经验,高级经验倍增书获得基础6倍经验),基础2倍掉率(可以使用掉宝率倍增糖丸放大),卡片掉率0.02%(可以使用掉宝率倍增糖丸放大)。
传送的话,和其他服务器不同的,没有一键传送的NPC,每个NPC能传送的地方和官服100%一样。

VIP功能(赞助商城获得,定价30元/月):
期限道具,双击使用后增加50%基础经验(无法与经验倍增书叠加),可以无次数限制的使用移动仓库以及移动修理,可以赋予自身All+5料理效果(无法与其他料理效果叠加)。(PG地图无法使用VIP功能,VIP道具可以存仓)额外赠送期限头饰一枚,时长与VIP时间等同,效果为增加移动速度效果(不提供Agi加成)。
解释:
首先,VIP增加的经验,等同于普通经验书的效果,但是无法与其他任何经验书叠加,可以说就是一个30天永久拥有经验倍增的效果;
移动仓库以及移动修理功能,虽然VIP能拥有,但是这个道具我想还是会以玩家能接受的价格放在商场里,以备不时之需;
最后说到BUFF功能,我们商议了很久,最终还是取消了Lv10级的天赐及加速效果,这个对初期牧师系职业,以及后期智者来看,是非常不友好的,可能会让很多一个人想来这里寻找过去回忆的牧师组不到玩家练级。但是我考虑到开荒还是比较累的,有加速头情况下,练级时会相对更方便点。

重置道具:
我开头也提到过,想做一个独一无二,并且最接近怀旧1.0版的RO。所以素质点重置,今后将不会通过任何途径推出来技能点重置,每个账号只有通过赞助商城限时活动获得技能属性重置的资格
玩家唯一一次重置素质点的机会,只有等开了转生系统。届时,会有醒目的提示在游戏里和论坛内。
这就像仿佛回到了10年前抉择的时候,PVE配点与PVP&GVG的不能兼得,我想通过这个方式来延长服务器的寿命,想在某个领域有建树的玩家,势必会在其他领域会有所弱于其他玩家。

监督与承诺:
在取消了黄金虫卡片掉落外,其他所有EP5.0-EP13.2版本的BOSS都是正常掉落卡片的,并且这是唯一可获取的途径,我保证运营团队在商城里以及私下永不会出现出售BOSS卡片的行为,同时私下也不会出售任何形式、种类的道具,我、RO小站管理组会互相制约彼此的行为,各位ROer也可以监督我们。
同时,在掉BOSS卡片时会有一个全服公告,这样也能杜绝任何其他方式来获取BOSS卡片。

赞助商城:
赞助商城目前暂定的商品及所需兑换点数如下所示,1元人民币等值100赞助点。
基本都是平时最需要的消耗品及装备,兑换价格都十分低廉。
高等级的道具我们希望玩家通过自己动手获得,我们十分支持玩家间的交易行为,这样玩家才会更有动力,才能形成市场及游戏环境的良性循环。
欢迎大家提出意见,如果合理,我们也会及时采纳。

补给品:

道具名称 兑换所需赞助点数(1元=100点)
高级经验值倍增书箱子(开服初期不开放) 1000
普通经验值倍增书箱子 500
移动仓库使用券箱子 500
扩声器箱子 300
浓缩铝箱子 500
浓缩神之金属箱子 500
不死之证箱子 1000
生命保证证书箱子 500
掉宝率倍增糖丸盒子 500
BOSS雷达箱子 1000
健身房会员券箱子 1000
力量料理箱子(开服初期不开放) 200
敏捷料理箱子(开服初期不开放) 200
智力料理箱子(开服初期不开放) 200
灵巧料理箱子(开服初期不开放) 200
幸运料理箱子(开服初期不开放) 200
体力料理箱子(开服初期不开放) 200
技能属性重置棒箱子(限时开放) 3000
其他 待定

武器:
仅限租赁装备。其他游戏内均能获取的都无上架计划;

防具:
等开放到田园都市毁葛时候,可能会适当开放四属性洞铠甲。其他所有游戏里都正常掉落的防具无上架计划;

饰品:
租赁装备;

头饰:
这个是大家最关心的部分,我回忆并且查阅了以往记录,官方也是在后期才出现游戏内无法获取,商城唯一的头饰,发展到EP13时候,总共有132个头饰(包括上,中,下),这些头饰,在今后的版本里,我会通过商城,各种副本,节日BOSS掉落的形式,逐渐的推出来。
当然,和武器一样,所有游戏里能正常掉落、制作的都无上架计划;

卡片:
小BOSS卡例如UB&TB,这边我也承诺永不会开放在商城内,我理解有不少卡片足以造成用操作也不能弥补的劣势,所以从小BOSS到MVP卡片目前产出的数量这一块,我会定期以小站委托版主发帖的形式,公布于众,希望大家相互监督。

练级地图的优化方面:
老RO玩家应该知道,在EP5.0时代,其实练级地图原没有后来盛大免费服版本的那么多样化,盛大免费服时期,花区,无名,火山,企业研究所等地方,都是高效率的练级场所。
这些地图在小站RO里,会随着版本更新逐渐开放。所以为了解决目前这个版本里练级场所,以下几个点部分地图会进行怪物刷新时间、密度的优化调整:
金字塔
钟楼
火洞
古城

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最后我来谈谈外挂,RO到现在这副样子,外挂功不可没,我相信大多数人都或多或少用过外挂,我也是。
外挂带来爽快感,确实是当今这个近似快餐式的社会所追求的。
但是,关于这点,我不是很想深入的吹嘘我们引入的商业防外挂系统,吹得再多还不如大家切身体会。
昆仑的前车之鉴,大家都有目共睹。所以,我希望大家到时候都能用自己双眼来鉴别下,我对此表明态度:对于一切形式的非人为操作行为0容忍,一经证实必将对违规账号及相关账号进行严惩。


题外话:
1.0虽然被1.5取代了,在不少人眼里,1.5的可玩性自由度高于1.0,但是,外面还是有不少1.0的SF,有不少忠实的玩家在。
所以在这里,也请各位放心,我们会在尽量保证原汁原味的官方设置外,增加独有的副本和设定,让很多原先1.0被玩家冷落,而到了1.5重新绽放的职业,在小站RO也能找到一席之地。







--------------------------------------------2016年7月11日晚更新 -------------------------------------------------------------

今天给大家带来的,是新的进展和目前重新经过我们商讨并研究认可通过的提案(与上文有冲突的地方,已在上文中进行了修正)。

首先,我先解释一件事,目前小站RO1.0版本是包括EP5-EP13.2,这期间所有的版本都算1.0版本。

接着,我们对于每一位ROer的回复都认真的进行了一番探讨研究,综合后重新对部分设置进行了修正,并添加了一些新设定,下面就把目前已经确定的一些修改公布出来

VIP功能:
取消加速术LV5的设定,新增一个移动速度加快的租赁30天的头饰(移速增加等同于加速术效果,但无Agi加成),具体头饰的样子先卖个关子
-这一更正主要还是为了确保服侍系列初期的存在价值,但是又一定程度上能便于所有职业初期的游戏效率。

重置道具:
技能点重置棒的设定,取消了原本每个账号只能获得一次重置机会的设定,更改为限时开放且没有重置次数限制
素质点重置的问题,我们初衷是为了让一个类似DVS账号显得更有意义,采取了禁止任何捷径达成的手段。目前看来,这一设定不会改变。

赞助商城商品:
1.暂时取消商城贩卖卡片的计划,玩家们可以尽情的靠自己的努力来赚取第一桶金了;
2.暂时删除了部分补给道具的兑换功能,列表如下:
天地树果实箱子(内含天地树果实50个)
力量料理箱子
敏捷料理箱子
智力料理箱子
灵巧料理箱子
幸运料理箱子
体力料理箱子
3.新增可兑换的补给道具(兑换数量和兑换价格会在下次帖子更新中公布):
蓝色药草箱子
年糕箱子
属性卷轴材料箱子
-我们希望不要因为过多的商城道具,左右玩家开服初期游戏体验,所以对开服初期赞助商城可兑换的道具内容进行了修正,料理的兑换日后我们会根据实际情况再作更新。

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我们对于每一位ROer的回复,都反复阅读了好几次。我个人而言,也非常赞同某位坛友的观点,RO1.0就不应该像1.5那样,把练级钉死在一个框架里,什么等级要打什么什么怪,去什么地图。
相反,对于属于我们自己的怀旧服1.0,应该是抱着怀旧并且享受的心态,不受任何设置束缚的。

所以,上次更新所说的服务器部分怪物经验提升的设定全部取消,怪物经验会维持原状。 但是,怪物数量和种类依旧会进行小优化,具体的会在下一次帖子的更新里公布。


我们希望大家把小站RO当做是一个休闲,社交,放松压力的场所,不要担心经验过低练级过慢,要知道这和一般的网游不同之处是,其他网游,是没有等级上限的,他是会随着版本更新而不断提升等级上限的。
1.5的时候,我们好不容易练到了150,开放了175,但是当我们到了175的时候,我相信开200级也不会很遥远。
而现在1.0不同,大家都知道,封顶就是进阶99,既然是一个都能看到的等级上限的游戏,更没必要非常勤奋的爆肝。

相反,我们希望大家能放下浮躁的心态,愉快的享受这个游戏。
所以,服务器经验设置,基本不会有更改的想法,这点需要大家理解。


对于服务器的设定,我们也深知没有办法满足所有人的需求。
某些地方提供了更便利的途径,必然在某些地方会有所限制。
有些设定并不是我们独断,只是我们必须要确保在不加速游戏消耗的情况下,再尽最大可能的满足大多数的ROer要求,这也希望能得到大家的理解 。








--------------------------------------------2016年7月14日晚更新 -------------------------------------------------------------

大家好,今天又来向各位公布目前服务器的设定更新了~


首先,对于先前公布的设定,日后基本不会再做调整,这次对之前没表达清晰的部分进行一下补充:

1.苍蝇翅膀,蝴蝶翅膀不会河 蟹,NPC有贩卖,怪物有掉落;
2.料理和系列只是暂时的不贩卖,预计进阶时候会开放贩卖;
3.租赁装备会开放在赞助商城进行兑换,但是考虑到游戏初期的平衡以及玩家练级速度,我们不是非常赞成使用此物品,所以价格方面会相对比较高(兑换价格会在下期更新中公布);
4.为避免游戏内垄断,造成的游戏内道具定价远高于正常值的情况,若极大影响用户游戏体验,我们会通过商城投放的方式,控制物价的持续虚高。




然后,是本次对于服务器新增的设定:

1.噩梦无限塔设置和奖励:
由于考虑到初期服务器以稳定为主,所以噩梦无限塔作为超版本内容的设置,暂时推迟规划,请大家见谅~

2.怪物及地图优化:

具体优化的设置,还请玩家自行到游戏中探索。

3.卡册掉落及修改相关:
卡册入手方式和以前官服一样,不过有两点需要注意:
①卡册能开出EP1.0-EP13.2所有可以从卡册内获得的卡片;也就是说服务器刚开时虽然是EP5.0版本,但是玩家可以从卡册内开出超版本的卡片,我们觉得是一件很有趣的事情。
②我们会把天使波利、幽灵波利卡片加入卡册列表。幽灵波利在当前版本对于P&G的作用不用我多费口舌来宣传了,大家都知道。而PVE领域,在河 蟹掉黄金虫卡片后,幽灵波利卡片是很多坦克顶BOSS技能地崩最好的卡片,所以加入了卡册,就是让大家能多一个途径来获取到。
-虽然服务器刚开放时是EP5.0版本,但是玩家可以从卡册内开出超版本的卡片,我们觉得是一件很有趣的事情;
-幽灵波利在当前版本对于P&G的有着强力作用,同时PVE领域内,由于黄金虫卡片不开放掉落,幽灵波利卡片是很多坦克抵抗BOSS地崩技能的最好卡片。同理,无论在P&G还是在PVE领域内,天波卡片也能一定程度防御物理性的攻击。所以我们将其加入了卡册,让大家多一个获取途径;
-我们相信,如果第一点已经调动了玩家对卡册热情的话,那第二点一定超越大家对卡册的预期了。


4.四级武器相关:
四级武器的制作,开服初期处于不开放状态。但是所有材料均为正常掉率掉落,所以大家可以尝试囤积下。

5.物品掉落全服公告相关:
以下道具掉落时候都会进行全服公告。
1228 战斗短剑
1230 破甲短锥
1265 血拳刃
1377 狂怒_飓风
2109 谎言纪录本
2115 巴基力亚钢盾
2511 邪骸战士的斗篷
2542 纳户特基格的斗篷
2537 恐惧斗篷
2554 代理者甲壳碎片
13412 纳户特基格的寒冰剑
13413 纳户特基格的火焰剑
2524 巴基力的披风
2433 恐惧战靴
2423 古怪的_靴子
2421 巴基力的长靴
2374 恐惧长袍
2375 恐惧战甲
2357 巴基力的盔甲
4047 幽灵波利卡片
4054 天使波利卡片
4174 恶魔波利卡片
4198 狂暴蚁后卡片
4121 皮里恩卡片
4123 虎王卡片
4128 黄金虫卡片(不开放掉落)
4131 月夜猫卡片
4132 蜂后卡片
4134 德古拉伯爵 卡片
4135 兽人酋长卡片
4142 死灵卡片
4143 兽人英雄卡片
4144 俄塞里斯卡片
4145 贝雷杰卡片
4146 蚁后卡片
4147 巴风特卡片
4148 法老王卡片
4168 黑暗之王卡片
4236 古埃及王卡片
4263 元灵武士卡片
4276 死灵骑士卡片
4302 塔奥群卡卡片
4305 乌龟将军卡片
4318 冰暴骑士卡片
4324 卡仑卡片
4330 墨蛇君卡片
4342 RSX-0806卡片
4352 暗●剑士 赛尼亚卡片
4357 暗●骑士领主 赛依连卡片
4359 暗●十字刺客 艾勒梅斯卡片
4361 暗●神工匠 哈沃得卡片
4363 暗●神官 玛嘉雷特卡片
4365 暗●超魔导师 凯特莉娜卡片
4367 暗●神射手 迪文卡片
4376 嗒妮小姐卡片
4374 贝思波卡片
4386 迪塔勒泰晤勒斯卡片
4399 达纳托斯的记忆卡片
4403 基尔-D-01卡片
4407 巴基力 兰特克力斯卡片
4408 影魔卡片
4419 寒冰龙卡片
4425 阿特罗斯卡片
4441 堕落的大神官卡片
4430 伊夫利特卡片

6.枯树枝召唤相关:
和卡册一样,能开出EP 1.0-EP 13.2所有能被枯树枝召唤的怪物,所以请谨慎在练级区开启哦。

7.服务器开服时间:
1.预计7月30日19点~8月6日0点开放不限号删档内测,用于测试服务器承载力、网络线路、设定漏洞等问题。在日后的不删档封测中,我们会给予参与测试的玩家一定程度的奖励(奖励内容待定);
2.预计8月6或7日开放不删档封测,封测时长1个月。此月中我们会根据服务器及玩家情况进行少量的优化调整,可能会出现较为频繁的临时维护,到时候会视情况对玩家进行补偿;
3.预计9月6日正式不删档公测。

-简单的说,大家8月1日就可以先玩起来,熟悉一下久违的1.0系统,可以实地回忆下怎么练级,怎么配点等等。等到8月6日或者7日,就可以冲冲冲了!

以上就是这次设定修正的全部内容,大家如果有更好的意见,欢迎继续回帖,我们会仔细斟酌每一位的想法和意见,并在下期帖子更新中统一回复。





--------------------------------------------2016年7月18日晚更新 -------------------------------------------------------------


啊啊啊,不知不觉忙的又一周过去啦,周末太忙没有更新日志,让大家苦等了!

如果没有意外,关于服务器设定的调整是最后一版了,下次再和大家见面,估计就是开服前公布开服活动及奖励了。



首先,是对于先前公布设定的微调,另外对之前没表达清晰的部分再进行一下补充:

1.VIP功能:附赠的30天租赁头设计基本完成,希望大家会喜欢,哈哈哈哈哈……这里就不公布样子了,我觉得非常有个性!
2.版本设置:由于拿到的服务端是EP13.2的版本,因此本次开服时的EP5.0版本是我们进行的版本逆推。为了避免大范围的未知Bug,对于物品掉落、怪物机制等我们未做调整,只对地图、任务及怪物分布等最大限度的进行了还原,接下去的EP版本更新也会按照这一规则继续;
3.Bug相关:目前我们对已知的Bug进行了全部的修复工作,但是不排除有我们未知的Bug存在。对于在日后测试及运营中发现的Bug,我们鼓励玩家及时提交在“游戏问题提交区”,一经查证我们会给予丰厚的奖励;若发现玩家擅自并恶意利用游戏Bug,我们必定会进行严惩,有且不限于涉及及相关账号永久冻结
4.外挂相关:再次重申,一切非人为性质的操作都是不被允许的。除了本地的反外挂系统进行实时监测,游戏GM也会不定期上线巡逻,一旦发现此类违规行为,该游戏账号及相关一系列账号都一律永久停封,还请各位珍惜自己的游戏账号。



接着,是本次的更新内容:

1.新手福利相关:
新手道具
初学者海滩鞋
初学者胸铠
初学者蛋壳帽
初学者铁盾
初学者阴险披肩
初学者笨拙短剑
初心者手办
新手用苍蝇翅膀*200
初学者专用药水*500
新手用蝴蝶翅膀*10
卡普拉传送券*10
卡普拉仓库券*10
-在初心者阶段,我们会在新手场赠送一些福利,不会让大家想起新干线时候那段不堪的回忆~

职业道具及属性
初心者手办MHP + 70. 初心者系列装备时,MHP额外 + 30.
服事手办:INT+ 1. 服事系列装备时,SP + 50
弓手手办:DEX + 1. 弓手系列装备时,ATK + 10
魔法师手办:INT + 1. 魔法师系列装备时,SP恢复率提高5%
商人手办:STR + 1. 商人系列装备时,CRI + 5
剑士手:VIT+ 1. 剑士系列装备时,DEF额外 + 2
盗贼手办:AGI + 1. 盗贼系列装备时,ASPD + 3%
-在每个职业一转时候,也会相应获得初级新手武器,以及职业对应的手办装饰品,降低玩家初期的练级难度。

当角色Base Lv达到90级,可以在普隆德拉的NPC(具体坐标日后公布)领取50W的ROB。

2.赞助商城物品新增&价格相关:
①租赁道具:由于租赁武器属性过于强力,取消开服初期的上架计划;
②开服初期已确定上架的物品:
VIP箱子
普通经验值倍增书箱子
移动仓库使用券箱子
扩声器箱子
浓缩铝箱子
浓缩神之金属箱子
不死之证箱子
生命保证证书箱子
掉宝率倍增糖丸盒子
BOSS雷达箱子
健身房会员券箱子
潜能戒指箱子(7天)(新增)
智力耳环箱子(7天)(新增)
力量戒指箱子(7天)(新增)
体力项链箱子(7天)(新增)
防御手套箱子(7天)(新增)
敏捷别针箱子(7天)(新增)
幸运珠链箱子(7天)(新增)
华丽金属(新增)
跳跃的小鸡(新增)
魔导师的帽子(新增)
下垂的丽芙娃娃(新增)
铃铛发带(新增)
-在不删档测试的一个月期间,我们抱着想让大家原汁原味的享受最初的感动,所以不会上架过多的商城物品;
-已公布兑换价格的道具基本保持不变,新增道具的兑换价格,届时以赞助商城公示的为准。


3.封印箱子相关:
我们保留了盛大代理期间封印之箱的掉落,并且在原本的设定上,新增了怪物的掉落,修改了掉落的几率,并会对封印之箱内的道具进行调整。
开启的道具(游戏内外均有获取途径)以及开启的NPC我们会在游戏公测后开放,封印之箱内的道具一定会有助于玩家游戏,大家可以先囤积起来。
新增怪物掉落明细如下:
蚯蚓
摩卡
木乃伊
钟怪
艾吉欧蜈蚣
梅纳海葵
黑蚁
白蚁
工蚁
兵蚁
波波利
暗神官
火焰龟
风灵龟
水灵龟

4.露天商店相关:
我们会开放离线开店功能,使“露天商店”这一技能更为人性化。

5.RO小站网站赞助相关:
我们会给予RO小站网站的赞助者绝版的游戏头饰,以显示您的尊贵身份。
可以肯定的是,一定拉风,一定超值,当然最重要的还是各位的一份心意,具体赞助方式还请留意日后RO小站及新媒体的讯息。





最后的最后,感谢各位的阅读,我希望大家能够在跟帖中,对以上提及或未提及的内容都踊跃发表自己的真知灼见,谢谢!

2016年8月1日,小站RO,我们不见不散!








和你们一样的ROer:冰刃之墙

2016年7月18日





RO小站官方主页:http://www.rohome.net
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本帖最后由 糖兜儿 于 2016-7-12 17:06 编辑

不能纯表情

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本帖最后由 2013.02.28 于 2016-7-10 19:19 编辑

支持
素质点与技能点网页版模拟器:http://bbs.rohome.net/thread-1133884-1-2.html

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占樓支持
我是你生命中短暂的过客,只会占据你內心逗留一殺那时间,就算有亲密关系,都不会长久。

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可以,大黑哥喜欢

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重置属性 还是要开放的吧.
如果需要更换装备 涉及到属性点多1 少1的问题 也不能重新练个号为了换一身装备
可以把费用设置高一些 50-100R这样

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支持,坐等开服

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本帖最后由 chicksun 于 2016-7-10 14:55 编辑

重置属性还是不开,pg强力的加点是要付出点代价
想问下河 蟹瞬移技能那么服侍技能返还2点还是怎样?

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我不赞同调整部分怪物密度及经验 既然想加快练级为何不直接调整经验倍率?调整怪物密度经验会导致整个ro只有那几个地图练级人多 我希望每个地图都是有意义的 而不是被固定在某些练级地图 尤其这还是被人为的实现

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本帖最后由 star2033 于 2016-7-10 15:01 编辑

建议商城的头饰能有一定的属性,但又不超过掉落或制作头饰的属性。比如可以有拉面头,但拉面头也只有DEX+3,同苹果头一样
这样避免一些头饰纯粹是在城里带带,也可以练级时带
新的开始!

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我发现1。0的时候比较容易死,到了1。5生命力反而提高了 不知道是不是错觉
只是希望在欢乐游戏的时候 少一点枯燥多一点与玩家的互动

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冒险者背包有没有  没有一键拾取没法活

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我发现1。0的时候比较容易死,到了1。5生命力反而提高了 不知道是不是错觉
只是希望在欢乐游戏的时候 少一 ...
幻听 发表于 2016-7-10 14:59



    因为1.5怪物攻击力和玩家自身防御力以及血量不成比例,每个人都能顶一群的样子

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我不赞同调整部分怪物密度及经验 既然想加快练级为何不直接调整经验倍率?调整怪物密度经验会导致整个ro只有 ...
天使喝可乐 发表于 2016-7-10 14:55



    这点我也觉得,不过相比1.5,这已经算是比较开放式的练级地图了

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这个必须顶,早日开哦
RO老玩家

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