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我能说LZ那个赞美点我都用了n年了么,懒人必备配点大法
◆..抅吲硪〃↘请﹏①咝吥掛のˊ

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骗经验的香气 行家呀~

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·  luk歌我好像是点3级的...和SS组队挺好用的

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这个要顶下~~~

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回复 14# lshmysad


    不觉得啊,暗壁+霸邪的话在暗壁消失的瞬间霸邪顶一下在没有剑鱼夹的情况下你也可以补上暗壁,另外霸邪消失前最后一下有减伤效果。个人还是很喜欢霸邪的,只是后来三转出了祈福不能叠加就没有人用霸邪了,之前霸邪是主流。

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本帖最后由 lshmysad 于 2016-7-14 15:04 编辑

反了吧- -1.5三转开了以后霸邪可是神技。。。。
圣祈才没啥用,怪都是秒的不用怎么顶所以圣祈收益很低

1.0时候霸邪要说有用的话也是在pg恶心人用的1级霸邪覆盖圣祈
春物,麻将病人
和纱美如画

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1级复活没延迟而4级复活延迟很久。虽然多数人还是点满的但dex够高的话也可以只点1级拉起来马上可以加buff,血你叫他自己吃就是了

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看了下赞美的,之前自己玩的时候好像幸运点了3点,

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纯表情支持
新的开始!

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骗经验的香气 行家呀~
牛马力 发表于 2016-7-13 23:33


关爱经验,更关爱你

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最近很忙,又要当提督,又要兼任王子,实在不想搞制霸了

所以我决定把内容分几个帖子写,一来看看效果万 ...
飞翔的面包屑 发表于 2016-7-11 19:53


我确实是坚持天障无用论。。 我确实是坚持天障无用论。。我确实是坚持天障无用论。。
随便举个栗子吧。。我随便瞎来几个装备——
+5圣帽
天耳
+5西装
+5圆盾
+5披肩
+5长靴

先放公式:
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748

这里还要纠正一下LZ,面板显示的防御值 X+Y,并不代表准确的乘防和减防。
乘防:精炼值在面板显示为1,实际为精炼之和*0.7,然后向下取整
减防:有具体公式,可查,不赘述

设定扛怪神官,满V,JOB 70,VIT = 99 + 7 ,穿戴上面列那些装备:
乘算DEF = 4+1+5+4+2+2+ 5*5*0.7 = 35
减算DEF = 84 ~ 179  按平均131算

设定怪物:大巴 ,攻击力 3220-4040        按平均3600算
普攻伤害计算:
3600 * (1-0.35)- 131          = 2209 (0级天障)
3600 * (1-0.35)- 131 * 1.5 = 2143 (10级天障)
不考虑种族盾和属性披肩,因为这些计算是放在刚才计算结果之后的。
可以看到10级比0级的伤害只低了66点,减伤效果约3%。
(恩,算到这里我发现我之前还真的低估了这个技能,居然有3%的减伤。。但这还是不影响我天障一生黑。。)

但是请注意!这只是针对普攻!如果BOSS放技能的话,技能是有倍率的,算出来的攻击力只会更高,即减防的作用更会大打折扣。(举例大巴的地狱审判LV5和骑乘攻击LV20,都是500% ATK,那么这时10级天障的减伤效果就只有可怜的0.005%了)
所以可以得出结论:对于“神官顶BOSS”来说,天障的效果,对于一个相对较弱的BOSS,效果都可以说“不佳”乃至“较差”,更何况那些动辄基础攻击近万/破万的变态BOSS?

换个角度,那么我们再随便说说小怪吧,来点简单的,九尾狐+刺尾蜻蜓如何?
九尾狐:ATK 610-734
刺尾蜻蜓:ATK 520-715       
那么按平均620算吧,这次好像效果不错:
0天障:272      10天障:211  
但是就单个怪物而言,众所周知牧师的大概治愈量的范围,这个减伤事实上毫无意义。所以如果想突出这个减伤的效果,我们就需要增加小怪的数量,比如5个,8个,10个……
但是这时又会有一个很不幸的事情——RO里有被围攻惩罚:
“敌人有3个以上时每增加一个,乘算与减算物理防御力减少5%”
具体计算就不算了,但是可以得出结论:当怪物被拉的火车规模大起来的时候,不论是天障提供的额外减伤还是装备与素质点本身提供的天然减伤,都会一起直线下降。那么拉车不翻的要领大概还是不要被打定住吧。

所以:不该扛怪的时候,你就不能扛怪,不扛怪天障自然就没有用。可以扛怪的时候,你就可以比较随意的扛。
换句话说,你扛不住的怪(或怪群),加了10级天障一样扛不住;你扛的住怪,不加天障,你也一样扛的住(除非你卡了不给自己加血)……


其实RO的PVE从某种意义上来说,从来都不是一个“硬扛伤害”的游戏。
记的第一次被老婆拉着接触RO的时候,我是弓手,老婆大人是服侍。老婆大人带我一个10几级的弓手去打66猴。
那时候新人,不会玩,JOB没有点苍鹰,在北京玩电信服又很卡。于是一个苦苦风筝66猴但是又不怎么会hit&run的鶸弓手就各种无情地被一摸死。
当时我作为一个新人,得出的结论就是“这是一个不能被怪打的游戏”。这个结论也根深蒂固的存在于我的脑海里十数年之久。
当然现如今这个结论应该修正一下,我认为RO的高端PVE应该是一个尽量规避怪物伤害的游戏。(就比如研究3MVP卡单格长条地形,分离仇恨风筝LINK,箭雨定位,冰墙地领等等都是如此)


综上所述,在这种基调下,不论是练级还是BOSS,我们都完全有理由认为:
天障是一个看起来很美,但是现实上很鸡肋的技能。是一个并不值得广大牧师/神官,使用珍贵的二转JOB甚至进二JOB点数去填补的技能!

写了这么一大堆,突然觉得自己好蛋疼。。就到这吧。纯讨论,不引战。接受不同观点。大家游戏,开心就好
p.s. 专业金刚的武宗出10天障是可以的,天赐加速都不点。然而在官服或者类官服的条件下,练一个纯拖,纯金刚,连AB都打不出的进二武宗好像太TM奢侈了……

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本帖最后由 美与正义的敌人 于 2016-7-15 14:31 编辑
我确实是坚持天障无用论。。 我确实是坚持天障无用论。。我确实是坚持天障无用论。。
随便举个栗子吧。 ...
皇帝of小花 发表于 2016-7-15 00:14


写的挺辛苦的,讲道理正常情况下武宗肯定要用进2点数来补一转,和天赐加速没任何关系
不要天障你也得透支2点,但是没瞬移就正好够,强调一下是武宗,不是武僧,武僧金刚弓身AB都不可能同时满
满天障,金刚,还能A出高伤害的不在少数,透支12点2转技能点而已,关键技能都不影响
满天障金刚照样是可以打满级AB的,你可以自己去模拟,P/G该有的技能一个都不会少
你怎么分点都是5级AB,伤害就看素质点了,有影响的只能是连段技能
1.0有多少人会去打连段,有个前置玩个新鲜就好了,1.5有闪光连击我都不会去加连段技能
但是1.0天障肯定没1.5好用,这个是不争的事实

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我在想我玩什么职业好。。。。。

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预定十字军

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1级复活没延迟而4级复活延迟很久。虽然多数人还是点满的但dex够高的话也可以只点1级拉起来马上可以加buff, ...
kaiyin 发表于 2016-7-14 15:37

那为什么不学4级,自带叶子呢,这样更灵活,一级你念速再快很多时候也是坑人的。[]

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