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26#
发表于 2016-7-15 00:14
| 只看该作者
最近很忙,又要当提督,又要兼任王子,实在不想搞制霸了
所以我决定把内容分几个帖子写,一来看看效果万 ...
飞翔的面包屑 发表于 2016-7-11 19:53 
我确实是坚持天障无用论。。 我确实是坚持天障无用论。。我确实是坚持天障无用论。。
随便举个栗子吧。。我随便瞎来几个装备——
+5圣帽
天耳
+5西装
+5圆盾
+5披肩
+5长靴
先放公式:
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748
这里还要纠正一下LZ,面板显示的防御值 X+Y,并不代表准确的乘防和减防。
乘防:精炼值在面板显示为1,实际为精炼之和*0.7,然后向下取整
减防:有具体公式,可查,不赘述
设定扛怪神官,满V,JOB 70,VIT = 99 + 7 ,穿戴上面列那些装备:
乘算DEF = 4+1+5+4+2+2+ 5*5*0.7 = 35
减算DEF = 84 ~ 179 按平均131算
设定怪物:大巴 ,攻击力 3220-4040 按平均3600算
普攻伤害计算:
3600 * (1-0.35)- 131 = 2209 (0级天障)
3600 * (1-0.35)- 131 * 1.5 = 2143 (10级天障)
不考虑种族盾和属性披肩,因为这些计算是放在刚才计算结果之后的。
可以看到10级比0级的伤害只低了66点,减伤效果约3%。
(恩,算到这里我发现我之前还真的低估了这个技能,居然有3%的减伤。。但这还是不影响我天障一生黑。。)
但是请注意!这只是针对普攻!如果BOSS放技能的话,技能是有倍率的,算出来的攻击力只会更高,即减防的作用更会大打折扣。(举例大巴的地狱审判LV5和骑乘攻击LV20,都是500% ATK,那么这时10级天障的减伤效果就只有可怜的0.005%了)
所以可以得出结论:对于“神官顶BOSS”来说,天障的效果,对于一个相对较弱的BOSS,效果都可以说“不佳”乃至“较差”,更何况那些动辄基础攻击近万/破万的变态BOSS?
换个角度,那么我们再随便说说小怪吧,来点简单的,九尾狐+刺尾蜻蜓如何?
九尾狐:ATK 610-734
刺尾蜻蜓:ATK 520-715
那么按平均620算吧,这次好像效果不错:
0天障:272 10天障:211
但是就单个怪物而言,众所周知牧师的大概治愈量的范围,这个减伤事实上毫无意义。所以如果想突出这个减伤的效果,我们就需要增加小怪的数量,比如5个,8个,10个……
但是这时又会有一个很不幸的事情——RO里有被围攻惩罚:
“敌人有3个以上时每增加一个,乘算与减算物理防御力减少5%”
具体计算就不算了,但是可以得出结论:当怪物被拉的火车规模大起来的时候,不论是天障提供的额外减伤还是装备与素质点本身提供的天然减伤,都会一起直线下降。那么拉车不翻的要领大概还是不要被打定住吧。
所以:不该扛怪的时候,你就不能扛怪,不扛怪天障自然就没有用。可以扛怪的时候,你就可以比较随意的扛。
换句话说,你扛不住的怪(或怪群),加了10级天障一样扛不住;你扛的住怪,不加天障,你也一样扛的住(除非你卡了不给自己加血)……
其实RO的PVE从某种意义上来说,从来都不是一个“硬扛伤害”的游戏。
记的第一次被老婆拉着接触RO的时候,我是弓手,老婆大人是服侍。老婆大人带我一个10几级的弓手去打66猴。
那时候新人,不会玩,JOB没有点苍鹰,在北京玩电信服又很卡。于是一个苦苦风筝66猴但是又不怎么会hit&run的鶸弓手就各种无情地被一摸死。
当时我作为一个新人,得出的结论就是“这是一个不能被怪打的游戏”。这个结论也根深蒂固的存在于我的脑海里十数年之久。
当然现如今这个结论应该修正一下,我认为RO的高端PVE应该是一个尽量规避怪物伤害的游戏。(就比如研究3MVP卡单格长条地形,分离仇恨风筝LINK,箭雨定位,冰墙地领等等都是如此)
综上所述,在这种基调下,不论是练级还是BOSS,我们都完全有理由认为:
天障是一个看起来很美,但是现实上很鸡肋的技能。是一个并不值得广大牧师/神官,使用珍贵的二转JOB甚至进二JOB点数去填补的技能!
写了这么一大堆,突然觉得自己好蛋疼。。就到这吧。纯讨论,不引战。接受不同观点。大家游戏,开心就好
p.s. 专业金刚的武宗出10天障是可以的,天赐加速都不点。然而在官服或者类官服的条件下,练一个纯拖,纯金刚,连AB都打不出的进二武宗好像太TM奢侈了…… |
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