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3#
发表于 2016-7-26 20:00
| 只看该作者
本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2016-7-30 19:35 编辑
进2部分
反击
怪物都会用技能
你又不会符文7
要来何用
要出怪物互击的话强制反击5
双手剑速度增加
要出双剑格挡需要点3级前置,要出怪物互击就必须出满
1级和10级的区别就在持续时间上
想要哪个就点对应的等级,3级持续1分30秒勉强也够用了
点满了省SP
怪物互击
我玩骑士就是为了玩这个技能
我跟你说这个技能:强,无敌
骑乘术
提高移动速度的同时对枪修也有增幅,还不和加速冲突
枪的体型修正100%,枪熟练伤害每级+1
只有1点,骑士必须点,十字军可以考虑放弃
骑兵修炼
打算平砍的就必须点满
同样会影响BB类的技能释放速度
这么说来只要骑鸟就必须点满
长矛使用熟练度
必满技能
步兵,刚矛,镰戟,柱枪,狩猎
你总会有一把的
连刺攻击
要出螺旋必须点5级前置
螺旋一出连刺点的人就少了
没螺旋之前练级还是挺好用的
战士长,火鸟什么的
过度型技能,要用的话可以满级
投掷长矛攻击
推荐放弃,我从来不用这个技能
有觉得好用的请楼下补充
长矛刺击
倍率很低,只点5级前置螺旋即可
没进2前推荐放弃
骑乘攻击
1.0没有忧郁
作为AOE被BB完爆
推荐放弃
灵气剑
5级+100伤害,强调一下是100DMG而不是100ATK
无视防御,强制命中的100伤害
190平砍可以出满,对普攻的增益远大于技能
技能看段数增幅,举几个例子
狂击1段,灵气剑提升额外100点伤害
BB出连锁是2段,灵气剑就是200伤害
螺旋5段就是500,忧郁后就是1500,不过1.0没忧郁
如果有个技能是100段的,那灵气剑的伤害就很可观了
可以放弃,也可以满级,自己取舍
狂怒之枪
就1级,推荐点了
娱乐性和实用性都爆表的一个技能
死神剑2hq狂枪,做人如果没梦想,跟咸鱼有什么区别
相信我死神剑总会有的,什么你还想要MJS飓风?来你过来,我给你加个祝福
再不济点你可以村正啊
再不济点你可以海葵矿工啊
再不济点我不杀人总行了吧,冲门血多
双剑格挡
这个技能等级越低性价比就越高
投1点就可以有23%的格挡率,之后每点1级增幅只有3%
发动时会有很明显的硬直,被围开格挡简直是自杀行为
我的推荐是等级越低越好,凑个30%左右就完全够用了
对于欧洲人来说1级格挡被A也是无敌
非洲酋长满级被A也是黑屏
极速恢复
纯粹坐地板技能
我的推荐是不点
集中攻击
加命中,加攻击,附带霸体效果
必须点满,一个技能干了多少活
简直神技
伤害增压
50%概率给予出血状态
出血效果
1.目标每隔10秒持续下降HP
2.对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3.草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4.目标HP和SP无法自然恢复
5.目标ATK与ASPD均下降25%
基础持续时间是120秒,非常的厉害
你为了出血状态的话只点1级就够了
1级和5级的区别只有攻击倍率上的不同
出血效果1级和5级是一样的
可以打5格,挺不错的一个控制技能
巧打
推荐是不出
看上去很厉害的一个技能
然而,打出的异常状态是完全随机的
你自己都不知道能打中哪个关节
觉得自己是欧洲人的可以试一下
螺旋击刺
每次改版都会有巨大变动的技能
我相信1.0的公式应该是
攻击力倍率:150~350(每级+50)%
{ ( (Str/10)平方 +枪重 x攻击力倍率x0.8 ) x 专用体型补正 +精炼加伤 }x特化%卡装倍率 x 属性表倍率 x 5(打击次数)
专用体型补正:小125%、中100%、大75%
这个技能在1.0版本当中受素质点的影响极小,武器重量是影响伤害的重要因素
在很长一段时间内最佳的伴侣是+9矿工镰戟
一来镰戟比较容易入手,二来三级武器+9相对简单,三来矿工通用性好
那个说皮镰戟的过来,我来给你加个祝福
推荐点满的一个技能
PVE的表现远比P/G来的好,因为无视防御,怪物又没红蛙大便
能用1级螺旋秒的怪就不要用2级螺旋,能用2级秒就不要用3级
原因很简单,等级越低读条越快,SP消耗越小
骑领最大的敌人是自己的SP
P/G后期相对乏力,一来红蛙大便减伤,二来想用BB就要补高S
影响DEX,PVP里打高回避职业命中有点捉急
螺旋连发性很差,时不时就打空一发相当伤,当然你皮镰戟就当我没说
其次满级螺旋读条太慢,秒不掉别人就刷回来了
可以用来打换血打消耗,想要秒杀有盾职业几乎没可能
5格远程攻击,遇到帕拉丁你不出BB单靠螺旋一点脾气都没有,光壁更是要命
遇到更恶心的鳄鱼人+秘银锤,鳄鱼人+战斗的怎么打,主P/G的一定不能单一无脑死用螺旋 |
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