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[讨论] [长草期布教中MK-II]简单安利下1.0技能点规划 剑士/骑士/骑士领主篇 BB的部分慢慢补

本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2016-7-30 20:14 编辑

介于你们开荒都会去玩弓手

我决定先写剑士

一来弓手技能点根本不用写,一共就5个技能

四个10级,一个9级,9级的那个在有机弓卡前肯定是箭雨

二来弓手开荒无脑补AD,剑士怎么也要点SAD或者SVD,要多点一个属性

另外白送的手办也吃亏,弓手的DEX + 1,ATK + 10,你看看剑士给的啥

弓手靠换箭矢就有属性武器了,远程无伤越级打怪有没有

剑士大前期哪里去搞属性剑,打个远程怪还要先冲上去,近身了还要换血打怪

这都还没开始玩,就已经地狱难度了,有木有


进入正题:

剑士/骑士/骑士领主这个路线在RO历代版本力有中庸过,但是从来没弱过

但凡有HP概念的游戏,都是血越多越牛X,血越多容错率就越高

作为HP基数最高的一个职业,在1.0这个属性点数捉急的版本有着很大的优势

在进2之前就能独立刷下火2的,只有2个职业,其中一个是骑士

技能比较全面,可近可远,能控制能恢复,有单体爆发有群体AOE

攻防一体,全方位无死角

还是老样子,只分析要不要点,具体技能效果请移步置顶贴自己看


一转技能

怒爆

强制火属性5*5的范围AOE,使用后在10秒内追加20%火属性伤害

另外还有额外的命中补强、击退,并且可以传递武器异常状态

10级是300%的倍率,在一转职业群的AOE技能里面,怒爆的性能就是最好的

火属性弥补了前期没有属性武器的短板,打不死和地属性的怪都给力

不少没有AOE的职业都会通过气泡虫卡来获得3级的怒爆技能过度前期

玩SG可以用扳手或者4D铁锤配合气泡虫夹子3级怒爆递状态

要出BB的强制怒爆3前置,要出灵气剑就需要5点前置

要用来飞速练级的,就需要出怒爆10,前提是你有补给

我的推荐是只点前置就可以了,不要灵气剑就3级,要就点5级

怒爆是很好用,但是你没有SP啊,你也没有ROZ啊,你没有七彩地龙卡啊,你还没有柠檬

固定30SP一发,开荒你能用几次?


狂击

1.0版本为了攻击弱点也应该点到10级

10级是25%的击晕率,400%的攻击倍率

1.5你会发现基本谁都打不晕,但1.0你能打晕很多人


单手剑使用熟练度

由置顶里完全的物理伤害公式可知这个技能所提升的伤害:

1.可以被卡片倍率放大

2.可以被属性倍率放大

3.不会被技能倍率放大

4.无视防御,无视体型

顺便说一下使用短剑可也以被单剑熟练增幅伤害

未来打算用单手剑的就点满吧,不打算用的点1级前置


双手剑使用熟练度

推荐点满,人总要有点梦想

万一以后有死神剑了呢

1.0后期骑领几乎不是用枪矛就是用双剑


挑衅

霸体的前置,必点5级

可以理解为瞬发的念咒拆除

牺牲中都能挑断读条,射程10格,非常的厉害

穿暗神可以免疫,或者说不死系不吃挑衅

作为DE-BUFF同样是有成功率的

5级是65%的成功率,10级是80%

我的推荐是点5级出个前置,想点10级的也没问题

自己取舍,毕竟加伤,减防,断唱,拉怪,一个技能干了很多活


霸体

骑乘术前置,至少点1级

骑士的话我推荐也是只出前置

10级和1级的区别无视MDEF后就只有持续时间不同

霸体是好用,但是集中更好用

有多余的点数可以考虑补挑衅或者熟练度


快速恢复

并不只是一个坐地板技能

满级之后吃东西的恢复率2倍

能大幅度提升氪药(HP类)的效率,推荐满级

本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2016-7-30 14:09 编辑

安利2个一转技能点



中规中矩,包括进2的各种前置都出齐了

放弃了单剑熟练,满挑衅,非常推荐的起手技能点

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给强迫症患者的单双熟练全满点,霸体1级等于放弃了极速恢复

怒爆3等于放弃了灵气剑,一来这两个技能有些鸡肋,可以放弃

二来进阶前根本不用考虑进2技能取舍

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本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2016-7-30 19:35 编辑

进2部分

反击

怪物都会用技能

你又不会符文7

要来何用

要出怪物互击的话强制反击5


双手剑速度增加

要出双剑格挡需要点3级前置,要出怪物互击就必须出满

1级和10级的区别就在持续时间上

想要哪个就点对应的等级,3级持续1分30秒勉强也够用了

点满了省SP


怪物互击

我玩骑士就是为了玩这个技能

我跟你说这个技能:强,无敌


骑乘术

提高移动速度的同时对枪修也有增幅,还不和加速冲突

枪的体型修正100%,枪熟练伤害每级+1

只有1点,骑士必须点,十字军可以考虑放弃


骑兵修炼

打算平砍的就必须点满

同样会影响BB类的技能释放速度

这么说来只要骑鸟就必须点满


长矛使用熟练度

必满技能

步兵,刚矛,镰戟,柱枪,狩猎

你总会有一把的


连刺攻击

要出螺旋必须点5级前置

螺旋一出连刺点的人就少了

没螺旋之前练级还是挺好用的

战士长,火鸟什么的

过度型技能,要用的话可以满级


投掷长矛攻击

推荐放弃,我从来不用这个技能

有觉得好用的请楼下补充


长矛刺击

倍率很低,只点5级前置螺旋即可

没进2前推荐放弃


骑乘攻击

1.0没有忧郁

作为AOE被BB完爆

推荐放弃


灵气剑

5级+100伤害,强调一下是100DMG而不是100ATK

无视防御,强制命中的100伤害

190平砍可以出满,对普攻的增益远大于技能

技能看段数增幅,举几个例子

狂击1段,灵气剑提升额外100点伤害

BB出连锁是2段,灵气剑就是200伤害

螺旋5段就是500,忧郁后就是1500,不过1.0没忧郁

如果有个技能是100段的,那灵气剑的伤害就很可观了

可以放弃,也可以满级,自己取舍


狂怒之枪

就1级,推荐点了

娱乐性和实用性都爆表的一个技能

死神剑2hq狂枪,做人如果没梦想,跟咸鱼有什么区别

相信我死神剑总会有的,什么你还想要MJS飓风?来你过来,我给你加个祝福

再不济点你可以村正啊

再不济点你可以海葵矿工啊

再不济点我不杀人总行了吧,冲门血多


双剑格挡

这个技能等级越低性价比就越高

投1点就可以有23%的格挡率,之后每点1级增幅只有3%

发动时会有很明显的硬直,被围开格挡简直是自杀行为

我的推荐是等级越低越好,凑个30%左右就完全够用了

对于欧洲人来说1级格挡被A也是无敌

非洲酋长满级被A也是黑屏


极速恢复

纯粹坐地板技能

我的推荐是不点


集中攻击

加命中,加攻击,附带霸体效果

必须点满,一个技能干了多少活

简直神技


伤害增压

50%概率给予出血状态

出血效果

1.目标每隔10秒持续下降HP

2.对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP

3.草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP

4.目标HP和SP无法自然恢复

5.目标ATK与ASPD均下降25%

基础持续时间是120秒,非常的厉害

你为了出血状态的话只点1级就够了

1级和5级的区别只有攻击倍率上的不同

出血效果1级和5级是一样的

可以打5格,挺不错的一个控制技能


巧打

推荐是不出

看上去很厉害的一个技能

然而,打出的异常状态是完全随机的

你自己都不知道能打中哪个关节

觉得自己是欧洲人的可以试一下


螺旋击刺

每次改版都会有巨大变动的技能

我相信1.0的公式应该是

攻击力倍率:150~350(每级+50)%

{ ( (Str/10)平方 +枪重 x攻击力倍率x0.8 ) x 专用体型补正 +精炼加伤 }x特化%卡装倍率 x 属性表倍率 x 5(打击次数)

专用体型补正:小125%、中100%、大75%

这个技能在1.0版本当中受素质点的影响极小,武器重量是影响伤害的重要因素

在很长一段时间内最佳的伴侣是+9矿工镰戟

一来镰戟比较容易入手,二来三级武器+9相对简单,三来矿工通用性好

那个说皮镰戟的过来,我来给你加个祝福

推荐点满的一个技能

PVE的表现远比P/G来的好,因为无视防御,怪物又没红蛙大便

能用1级螺旋秒的怪就不要用2级螺旋,能用2级秒就不要用3级

原因很简单,等级越低读条越快,SP消耗越小

骑领最大的敌人是自己的SP

P/G后期相对乏力,一来红蛙大便减伤,二来想用BB就要补高S

影响DEX,PVP里打高回避职业命中有点捉急

螺旋连发性很差,时不时就打空一发相当伤,当然你皮镰戟就当我没说

其次满级螺旋读条太慢,秒不掉别人就刷回来了

可以用来打换血打消耗,想要秒杀有盾职业几乎没可能

5格远程攻击,遇到帕拉丁你不出BB单靠螺旋一点脾气都没有,光壁更是要命

遇到更恶心的鳄鱼人+秘银锤,鳄鱼人+战斗的怎么打,主P/G的一定不能单一无脑死用螺旋

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本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2016-7-30 14:33 编辑



进2部分只安利一个我自己用的技能点

属于万金油一类,该有的都有了

没主见的照搬你就不会弱

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本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2016-7-30 19:40 编辑

预留,先这样了,BB我慢慢补,认真写的话单独开一贴都行了

有哪里写错了,请回帖告诉我

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lz好有空,说吧,要几个精华
让炎大直接打给你{:1_442:}
卧草....怎么那么滑

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本帖最后由 fdc7220634 于 2016-7-30 15:45 编辑
  1. 为什么编号变成了MK-II?面包大大的编号是怎么做的。?
复制代码
另外楼上的头像曾经是我的签名档。?

好久不用代码。谁解释一下方框怎么加。?

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螺旋是1.0的QL最强倍率技能吗,它的SP消耗是多少,怪物互击的倍率是多少?SP消耗估计更大吧,毕竟AOE技能

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螺旋15+3Xlv       BB12+LV

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回复 9# fdc7220634


    好的,谢谢,这样感觉还是螺旋SP消耗很伤啊,QL伤不起啊

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开放朱诺也就是有火洞了吧,连刺本身威力不低的,能秒很多怪,配合七彩地龙卡可以无限续航
嘛~不过有这卡的话BB会比较好,如果我没记错的话BB也属于近战攻击

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回复 8# zxb120631

螺旋的公式不是简单的倍率,而是重量部分+力量部分(应该不是攻击力,而是力量,这块记忆有点模糊不太清楚了)

怪物互击因为2段伤害的关系实际倍率要x2
装备够好的话还是怪物互击伤害更高的,螺旋要踩布莱奇才厉害

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本帖最后由 kaiyin 于 2016-7-30 20:36 编辑

极速恢复其实挺不错的,特别是开荒阶段刷不起药没什么续航装备的骑领,1个技能点就能让你在去趟厕所的时间里回满血,solo的时候用来省药很实惠,反正才1点,拿去加其他技能也加不出太多花样

怪物互击如果不是很熟悉那个不发区的设定(bug)的话,还是慎重点,别拉了一堆怪回头打了发现不对就尴尬了

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极速恢复其实挺不错的,特别是开荒阶段刷不起药没什么续航装备的骑领,1个技能点就能让你在去趟厕所的时间里 ...
kaiyin 发表于 2016-7-30 20:31


问题是我真的就缺极速恢复这一个点

互击先看这个吧http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1145561&highlight=

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喜欢BBC  因为啪啪啪~~~~~~
军师妙计安天下,敌羞吾去脱他衣

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