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[讨论] 讨论关于小站一些道具设置和获取使用问题

首先感谢小站管理员对于上次发帖的关注,一些建议头饰也及时的加入到商城中了。这次发帖讨论的问题是一些道具的获取和使用问题,希望管理员能分析和回复感谢。
首先对于一些留下的玩家因为版本更新装备提升和变化(还有一些小站特色物品的出现)大幅度的改变了游戏初期人物配点的要求。我这里想说的不是要小站能开设修改人物属性的要求,我也知道管理员开服至此一直强调小站不会开放人物洗属性的功能。前些日也有部分玩家向GM03反应过是否能够增加人物格子的问题,最后应该是否定的答案。跑偏了题了,我这里是希望高级经验书和超级经验功能不要限制于等级1-88级才能使用,能否开放1-99级都能够使用。理由有以下:现在服务器都是一些老玩家,介于我以上反应的2个情况,很多玩家不得不删除一些人物重新练号,但是这个情况并不是玩家愿意的只能说迫于无奈。近期本人也已经删除2个99级账号,当然可能有些玩家还会损失10级负重增加和一些变装。现在大家比较期待的可能也就是每月头更新的一次转蛋开取头饰的固定活动。转蛋头饰开取率一般为千分之一,之前还有很多实用性超高限定头饰无法交易导致很多认真玩的老玩家必须要自己抽取。使得单个账号囤积非常大量的高级经验书。然后现无奈要重新练新号的时候,确实能使用一些但是到88级之后经验又需要很多的时候,却限制不能领取超级高倍经验,使得高级经验书还是大量的挤压,然后转蛋活动每月推出这样的经验书挤压问题会一直延续。这里说到转蛋,就顺便提一下转蛋开出的物品问题卡水-du药制作物品,这里问一下管理员,既然PVP的刺客职业所需卡水加入转蛋简单获得,管理员是否能考虑吧,消耗巨大的PVE,PVP玩家都需要的炼金职业酒精能够加入转蛋几率获得。最后想提一下的就是战场装备越换的勋章问题,既然战场套装有自有的属性。小站考虑到战场套装对于增加3倍伤害,使得反射伤害提升巨大在PVE环境下使用此负面效果反射怪物和boss过于粗暴和简单,既然修改了此有争议的负面效果为何不屏蔽其他的效果在PVE地图的作用哪?如果单方面因为此套装对于PVE负面效果除人型怪物攻击时伤害增加3倍的效果而免去了此效果有点说不过去。既然要限制它在PVE地图的优越性就应该设置为PVE和PVP地图的区别。简单粗暴的使除人型怪物攻击时3倍伤害的效果无效,反到使得此套装在PVE的效果更佳的优越和明显。对于越换的勋章问题大家也是有目共睹的,除了PVP地图和每日会员领取别无其它方法获得,一些无输出职业很难在战场获得勋章,勋章和战场系列都无法存仓和交易大大的限制和增加了了格只有获取勋章的方法。当然之前管理员可能考虑到这方面的因素开放了在SE基地地图怪物掉落勋章所有几率为基础0.25%,单不说也是PVP地图,怪物比较少,强度比战场怪物还要高,然后掉率吃掉宝2人小队测试打1个小时1-2个。同时跟新还限定了不能偷取。希望管理员能参考建议,介于实际情况考虑调整一些设置。也再次感谢管理员对于每次发帖的回复和重视。

我还差几个凑满100个勋章,在北门的那个刺客杀了我30次!!!

我也不知道他不停进来像杀怪一样秒人有啥意思,又不爆装备,而且还是在工作日!!!

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2L的那位,PVP地图被杀有什么问题?
这是服务器设定的锅吧,不是PVP地图不就不能杀了
不过讲真,一个F没有办法吸引玩家PVP就靠一周两小时的GVG消耗,很好奇服务器的巨大运转费用要怎么维持呀,唔....
每一天都开心、不要后悔,就是幸福了

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回复 3# flynight


    他杀一个根本不还手的人几十次图个啥?

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回复 4# 二黄

进PVP地图就要做好被杀10086次的准备呀,不管他什么心态,只要是PVP地图默认就是进去就可以随便杀,管你还不还手,管他是因为什么原因呢....这不是基本逻辑嘛,服务器开PVP地图就是这个设定啊
每一天都开心、不要后悔,就是幸福了

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回复 5# flynight

我都公屏和你和说了,我就打几个就满100个能换了,放我一马行不行,我靠领礼包都领了几个月。你能明白马上就能拥有一把心爱的武器的内心的那种喜悦吗!!!结果一直杀,一直杀。杀完还立马伪装,就像做了坏事立马躲起来一样,特别猥琐。

两个月前也是你这个刺客杀的我,我中间一个多月都没上游戏,最近空了玩玩,诶,还是你这个刺客,简直就像有人给你发工资一样一直守着,真好玩。

我都被你在游戏里杀了几十次了,还不允许我这个垃圾在网上发泄发泄不满的情绪了?

回到楼主结尾的主题,套用十九大的一句话,这是野生散人玩家也想有把战场武器和职业赚钱玩家为了利益垄断之间的矛盾。

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回复 6# 二黄

进PVP地图被杀没问题,问题是小站始终把PVP和战场装备强行捆绑在一起,战场装备么一波一波的更新,战场系统么不开的,官方战场系统和PVP根本毫无瓜葛,但小站却强行把战场和PVP捆绑起来; 好像需要徽章的号一定可以打PVP和暗黑祭祀一样...

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回复 7# Iniesta_8

我也明白进PVP被杀是正常的,我也接受小站的设定,所以我挑了一个服务器比较鬼的时间段里想偷摸的刷几个勋章,但是当我发现社交无果后,我就开始思考一种行为背后的动机和逻辑,就像那个刺客为什么要不惜做到这种程度,是为了利益?那你说多少钱啊。是因为丧心病狂?那我立马屁滚尿流的关闭游戏躲的远远的。不说话是几个意思?

一开始,我只是在表达情绪,并不想听服务器设定,逻辑这种大道理,一句这个刺客真是丧心病狂比说一堆道理更能让我感觉被治愈。

而且道理和设定根本不是最重要的,人类玩家和重复代码指令的npc怪物最大的区别就是可以通过语言达成某种协议,能产生共情,能相互理解,毕竟仙境传说是一个人与魔物战斗的世界啊

最后,我好像突然明白了那种女朋友很生气的情况下,结果男朋友还在不停的讲道理时女孩子内心的感受了!!!

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说得好像是玩家愿意进去被杀一样,故意设定为强制PK不就是逼你花钱么?要么花钱买装备或者找代刷让玩家赚钱,要么乖乖的会员不要停让运营赚钱,仅此而已。不然干嘛设定为PVP模式的地图?
想想当初哪些人反对哪些人赞成,再看看如今的现状,还不懂?

知道这次为什么要更新荣光武器么?很简单,有人在战场杀不死taq智者,急眼了。
我他妈再不可能给肾大你这垃圾公司贡献一分钱了~!
爱玩不玩,不玩滚蛋,我号没点了我滚~!

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神教英雄超魔强,出大神官卡锦上添花。布丁TAQ智者强,出荣光武器落井下石。真是维持服务器平衡的好更新啊。
我他妈再不可能给肾大你这垃圾公司贡献一分钱了~!
爱玩不玩,不玩滚蛋,我号没点了我滚~!

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回复 10# 白露为霜


你们神仙打架,野玩瑟瑟发抖!

话说原来打我的是神教啊,我好歹也顶着爱总粉丝协会的工会名233,爱总以前是神教三莉,这点薄面都不给,把我往死里怼真是太无情了!!!

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KVM都开了,雷神腰带和黄金虫卡片也实装了吧,原汁原味嘛
怎么玩是玩家自己的事
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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本帖最后由 Tempo 于 2017-12-31 07:05 编辑

我怎麼記得盛大的戰場系統已經是19VS19的PK系統

战场是基于PVP系统的一种战斗系统。
战场需要玩家19VS19才可进入。
战场每天20:20分开始。
~﹒/  普隆德拉の肥豬
                ●●●●The K2-效率代練●●●●廣Sara●●●●●●●●●●﹣&゛Buddy﹒Lee、~

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回复 13# Tempo


    lee姐你说的是老战场吧,KVM只需要5VS5。

[历史] EP13.1 - Kriger von Midgard 米德加尔特战场

KVM(Kriger von Midgard) 米德加尔特战场

参加人数:5 VS 5

等级区分:
Lv.1~Lv.59:胜利获得1点KVM点数,失败获得0点,平局获得0点
Lv.60~Lv.80:胜利获得2点KVM点数,失败获得0点,平局获得1点
Lv81以上:胜利获得5点KVM点数,失败获得1点,平局获得1点

时间限制:5分钟

领奖步骤:决定胜负后,双方会回到开战时候的位置,然后出现领奖npc,拿完出场。30秒内不领取会被踢出并且得不到奖励。

参赛规则:
1、任何阵营的战场点数为0则为失败(点数由最初各阵营的入场者人数决定)。
2、如果5分钟决不出胜负,生存者数量多的一方获胜。
我他妈再不可能给肾大你这垃圾公司贡献一分钱了~!
爱玩不玩,不玩滚蛋,我号没点了我滚~!

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本帖最后由 Tempo 于 2017-12-31 11:34 编辑

回复 14# 白露为霜




我說的是針對EP12戰場的裝備,再者不管是哪個戰場,官方都是以PVP形式進行的,何來小站強行捆綁戰場與PVP一說
~﹒/  普隆德拉の肥豬
                ●●●●The K2-效率代練●●●●廣Sara●●●●●●●●●●﹣&゛Buddy﹒Lee、~

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