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[讨论] 随便顺手给小站ro一点建议吧

本帖最后由 彩儿~ 于 2018-3-24 03:00 编辑

第一 职业平衡
1.0的各类职业技能平衡是烂到根的
好的游戏这类平衡经常会去做
第二 装备平衡
各职业用到不同的装备 基本失衡状态
怎么做 看小站的管理们 怎么理解了
以上2点做好了 PVP GVG 乐趣会多不少
第三 可以自己做一点地图 PVP PVE的 增加玩家的乐趣
1.0版本就那点东西 老玩家 早就玩腻了 更何况还有一堆私服
第四 技能说明优化之类
RO的技能说明等于没说
新手根本不知道一些技能有什么用
如果有数据帝的话 可以给技能加上伤害数据说明,技能伤害如何一目了然

技能平衡以几个职业为例吧
比如 适当削减修罗的 阿修罗霸王拳威力
加强猛虎硬爬山之类的 冷门技能伤害 弹指神功,之类的
神射方面
加强各类陷阱的效果,一转2连和剑雨的伤害之类的,通过增加SP方式平衡技能的使用频率
法师
暴风雪 3次冰冻改为5次冰冻之类的,增加怒雷 陨石术伤害之类的
骑士领主
一大堆技能相当弱势 甚至没人去点 可以作为平衡

今天无聊上游戏看了下 很鬼的感觉,南门那里挂店的都没了
反正以前和炎大说过类似问题,做和不做是两码事,请别以众口难调为借口就行了
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。。。1.0是RO职业最平衡的一个版本。虽然能上的职业有限。但是肯定是平衡的。1.5是才是能上的职业多。不平衡

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回复 2# ★恶¢魔☆
怕是你没玩过职业平衡的游戏吧
Ro是我玩到现在职业平衡做的最差的
就拿PVP来说 毒刺和修罗,对比神射,骑士
相同条件装备 技能 完全一个天一个地
更别说 那些诗人舞娘 拳圣 灵媒了
http://comic.people.com.cn/NMediaFile/2013/0305/MAIN201303051613000471976977493.jpg

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回复 2# ★恶¢魔☆
我说的职业平衡不是和1.5做对比的
是全方面的,比如辅助职业加强一点,PVE能力
RO的职业平衡一直是短板,建议经常进行一些微调,比如修罗的一堆垃圾技能,PVE PVP从来用不到 这种 骑士领主的垃圾技能也一大堆
http://comic.people.com.cn/NMediaFile/2013/0305/MAIN201303051613000471976977493.jpg

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假如小站RO能够自己开发出楼主所说的职业平衡的话
我觉得小站RO也可以考虑自行开发新职业(特别是中国风的)或者1.0架构下的三转的

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。。。1.0是RO职业最平衡的一个版本。虽然能上的职业有限。但是肯定是平衡的。1.5是才是能上的职业多。不平 ...
★恶¢魔☆ 发表于 2018-3-22 22:01


我真没看出1.0是最平衡的版本,不论是PVE还是PVP,1.0都比不上1.5好嘛?

职业上来说1.5给了太多之前冷板凳职业出场的机会,玩法上就更不用说了,更多的地图,更多的怪物,更多的装备,可以给玩家更多探索的空间和玩法,1.0转来转去就是玩那几样东西,像LZ说的一样,十几年了该玩的能玩的早就玩腻了,但是1.5想要玩腻还真要比1.0花更多的时间。

只不过小站主打的是怀旧服,说白了就是服务喜欢1.0版本的玩家,但是目前的在线状况也说明了一些问题,现在1.5也开很久了,版本更低的1.0还能有多少忠实粉丝?

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1.0的平衡并不在于单个职业阿.
各个职业都有各自的作用,就所谓的缺一不可阵容吧
稍做改动其中一个职业的话,也就变得不是1.0咯

1.5这种所谓的平衡就是主流游戏的PVE模式了, T  DPS  奶  辅助, 并且每个职业都能充当DPS角色,少一个职业就用另外的补上也不会影响多大

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1.0的在于职业特色明显,分工明显,技能不重叠
平衡不是平等,平等不一定有趣
说白了,老游戏就是老游戏,不如任天堂Switch了解一下?

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回复 8# ben_1


    一个人玩的单机还到处安利

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感谢楼主的热心建议,我们会进行研究考量的,再次感谢。

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本帖最后由 ★恶¢魔☆ 于 2018-3-23 22:31 编辑

我是1.0玩到最后的人。经历过各种版本和装备,当年装备到头CK和AB也没那么夸张过。1.0是个职业不是很平衡的版本,所谓的不平衡就是能上的职业不多,但是能上的职业打起来是很平衡的。没有很夸张的伤害或者很夸张的防御段,装备开全的话。

同样我也是大概当年昆仑唯一一个全身BOSS拉满的DF。再我看来1.5就是对着屏幕技能乱按。然后别人就死光了。当然。昆仑那会装备不全。没TAQ没小强等,所以没办法做对比。1.5的PVE我也打过几下。感觉还是就是对着屏幕技能乱按一套。然后就结束了。都是秒。
如果你们问我当初昆仑1.5什么最强。。DF最强。什么职业都是点一下就死。。。
可能1.5的职业相对1.0的话比较平衡。能上的很多。但是从战斗体验来说。还是1.0平衡。
至于别的游戏,我感觉没什么可比性吧。

总结:在我看来。CRO的大环境下。只有装备拉满才能匹配所谓的平衡不平衡。1.0职业没有1.5平衡。但是在装备拉满的情况下。1.0的战斗体验比1.5好太多太多,当然也有可能是当年昆仑装备没开全的关系吧。

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我真没看出1.0是最平衡的版本,不论是PVE还是PVP,1.0都比不上1.5好嘛?

职业上来说1.5给了太多之前 ...
埃米尔大姐 发表于 2018-3-23 01:24

不管是1.0 还是1.5  玩个五年也玩不完的.[十几年?就没几个人真玩那么长时间.]

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我是1.0玩到最后的人。经历过各种版本和装备,当年装备到头CK和AB也没那么夸张过。1.0是个职业不是很平衡的 ...
★恶¢魔☆ 发表于 2018-3-23 22:21


如果从1.5的数值角度来说,整体还是可以的,常规极限输出和常规极限防御基本能持平。

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回复 8# ben_1
噗,职业平衡了 乐趣才会多,才会有人去玩更多职业
就好比1.5的游侠传说 人手一个
1.0辅助职业基本要别人拖,辅助职业能自己效率的PVE输出 也是一种乐趣
爬塔这样的娱乐活动也有更多职业参与
http://comic.people.com.cn/NMediaFile/2013/0305/MAIN201303051613000471976977493.jpg

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回复 11# ★恶¢魔☆
我1.0 1.5基本都玩到最后了吧
职业平衡是不存在的,棒子设计好的技能基本就再也没有去改过
所以有了1.5的游侠传说
1.0装备拉满以后 PVP 都是秒来秒去 也没什么乐趣 看谁手快而已
http://comic.people.com.cn/NMediaFile/2013/0305/MAIN201303051613000471976977493.jpg

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