标题: 猎人GVG理想装备
一樹梨花壓海棠



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发表于 2007-5-11 23:32 
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原帖由 1319 于 2007-5-11 23:27 发表
很明显,猎人的最主要作用不是高攻速定人,而是范围状态攻击
所以gvg装备应该以存活率为主,武器以状态卡为主
而不是一味追求高攻速,所以我反驳lz的理想gvg装备

范围状态攻击就拿不了盾,拿不了盾的存活率都没啥区别,甚至VIT越低存活率越高
范围状态攻击的速度、作用、能用的场合都有很大局限。高ASPD和范围状态攻击也不矛盾,范围状态攻击是其中一种选择
猎人的招牌技还是陷阱,配合陷阱以高ASPD为基础实施打断并附赠状态的攻击

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一樹梨花壓海棠



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发表于 2007-5-11 23:34 
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另外,高ASPD有其实际意义的,并不仅仅是看着爽
可以看一下揭开ASPD的面纱的文章,让对手匿不了实在是很爽的体验

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1319



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发表于 2007-5-11 23:40 
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范围状态攻击就拿不了盾,拿不了盾的存活率都没啥区别,甚至VIT越低存活率越高
范围状态攻击的速度、作用、能用的场合都有很大局限。高ASPD和范围状态攻击也不矛盾,范围状态攻击是其中一种选择
猎人的招牌技还是陷阱,配合陷阱以高ASPD为基础实施打断并附赠状态的攻击
另外,高ASPD有其实际意义的,并不仅仅是看着爽
可以看一下揭开ASPD的面纱的文章,让对手匿不了实在是很爽的体验

同意你的说法,高aspd是必须的,但是的确没有必要全身agi
例如头上可以用贝雷,少了10%的伤害作用绝对不差与少2agi,武器也不需要40卡,也许4张混乱卡效果更好
所以你所列举的装备,在武器方面,我是不认同的





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发表于 2007-5-11 23:40 
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如果理解了领主为什么要加A虽然1A都能190ASPD,那么也能理解为什么猎人gvg也要A高了……

猎人因为没有提aspd因子技能……只有狙杀和心神来间接提升,其他的都需要依赖消耗品和其他职业的支援来完成……

楼主的用意也是重ASPD才去考虑DPS甚至输出的效果等等……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2007-5-11 23:42 编辑 ]





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1319



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发表于 2007-5-11 23:46 
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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-11 23:40 发表
如果理解了领主为什么要加A虽然1A都能190ASPD,那么也能理解为什么猎人gvg也要A高了……

猎人因为没有提aspd因子技能……只有狙杀和心神来间接提升,其他的都需要依赖消耗品和其他职业的支援来完成……

楼 ...

攻速重要,但是也不能忽略生存因素,头上的10%,鞋子的10%,披肩防ab的20%,这一些的作用并不是少数的agi就能弥补的
而且既然题目为gvg理想装备,我认为一个部位装备的选择最好限制在2件之内





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发表于 2007-5-11 23:49 
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ASPD上去了要考虑的反而不是来自WZ的威胁,他这些不都是针对刺客更多么





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OTL



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发表于 2007-5-11 23:50 
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本来一个猎人就不应该凑近战热闹,身边没杀伤性队友,一个猎人无论如何配点和装备都是可以被无视的

猎人是牵制型的职业(至少在发展中期开始已经不是主要杀伤型职业),再高生存能力,也不如更高的辅助能力,高生存能力,在于你把自己的位置放在哪里,而不是你有什么装备

为什么WS能带苹果,猎人就要带贝雷了?





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发表于 2007-5-11 23:51 
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这身装备的回避,应该没有a99的ck高吧?
gvg防御比回避重要





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发表于 2007-5-11 23:52 
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原帖由 1319 于 2007-5-11 23:51 发表
这身装备的回避,应该没有a99的ck高吧?
gvg防御比回避重要

……………………你在什么服务器玩游戏……先确认一下……





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一樹梨花壓海棠



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发表于 2007-5-11 23:52 
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原帖由 1319 于 2007-5-11 23:40 发表

同意你的说法,高aspd是必须的,但是的确没有必要全身agi
例如头上可以用贝雷,少了10%的伤害作用绝对不差与少2agi,武器也不需要40卡,也许4张混乱卡效果更好
所以你所列举的装备,在武器方面,我是不认同的

没全身AGI,哪来的高ASPD?ASPD本来就是需要破极限的2次曲线,越往上,每提高1点的作用越大
4混乱是废柴,怎么插也轮上4混乱。被打是否解除,到现在还是未知数
武器是问题在于易得性,也就是过于YY。至于作用,我可以自负地回答,无出其右者

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OTL



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发表于 2007-5-11 23:53 
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LZ的是高ASPD装,不是高FLEE装

GVG是团队活动,把自己位置放好了,就不会经常受到不应该受的攻击了





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发表于 2007-5-11 23:55 
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原帖由 OTL 于 2007-5-11 23:50 发表
本来一个猎人就不应该凑近战热闹,身边没杀伤性队友,一个猎人无论如何配点和装备都是可以被无视的

猎人是牵制型的职业(至少在发展中期开始已经不是主要杀伤型职业),再高生存能力,也不如更高的辅助能力, ...

说实在的,我个人认为猎人带贝雷作用绝对好过3点dex或者2点agi
ws带苹果,我可以认为他为了冲dex150,ws带插int的头饰,我可以认为因为5/7int有加成
但是我不明白猎人多了3dex或者2agi会有什么作用





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发表于 2007-5-11 23:55 
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原帖由 1319 于 2007-5-11 23:46 发表

攻速重要,但是也不能忽略生存因素,头上的10%,鞋子的10%,披肩防ab的20%,这一些的作用并不是少数的agi就能弥补的
而且既然题目为gvg理想装备,我认为一个部位装备的选择最好限制在2件之内

都在2件之内,除了头上。RO外观最直接的就是头上了,各有各爱,多项备选兼翻行头
10%、20%那些,不被秒就有用,被秒=0,防了也白防。兼答头上为何不选贝雷帽

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一樹梨花壓海棠



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发表于 2007-5-11 23:58 
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原帖由 1319 于 2007-5-11 23:51 发表
这身装备的回避,应该没有a99的ck高吧?
gvg防御比回避重要

所以是AGI兼顾FLEE,不是以FLEE为第一诉求
GVG防御看你怎么理解了,不是每个职业都需要硬扛的。炼金一出,更是把防御推到了矛盾的境地,有舍有得

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一樹梨花壓海棠



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发表于 2007-5-12 00:01 
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原帖由 1319 于 2007-5-11 23:55 发表

说实在的,我个人认为猎人带贝雷作用绝对好过3点dex或者2点agi
ws带苹果,我可以认为他为了冲dex150,ws带插int的头饰,我可以认为因为5/7int有加成
但是我不明白猎人多了3dex或者2agi会有什么作用

猎人为了3DEX确实没啥必要,但2AGI作用可就大了
秒不掉自然能刷回来,也无所谓这10%;有了这10%,一样被秒,那还不如提高AGI

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发表于 2007-5-12 00:04 
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ASPD方面每一点A都很珍贵……说实话,其实我主要考虑到睡眠的问题……我一般都用梦魇帽子……人多的时候……毕竟召唤这个情况下防不胜防……





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一樹梨花壓海棠



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发表于 2007-5-12 00:08 
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梦魇好东西啊,AGI+1。可惜以前带D的帽子少,只能切墨镜。有时候为了耍帅只能打呼
现在出了不少好帽子,有望梦魇常驻

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发表于 2007-5-12 00:10 
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我用的+10无边…………





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一樹梨花壓海棠



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发表于 2007-5-12 00:12 
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毋宁死,不戴无边!
这是我当年迫于无奈戴了老树无边蹲小恶魔坑时立下的誓言

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OTL



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发表于 2007-5-12 00:14 
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毛无边又不是难取得。。。





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