貌似关于弓和箭矢属性的问题,小站上一直众说纷纭,没有定论,于是我去借了把炽天使之弓,亲自去试试咯,下面是全部过程。
测试时间:2007年8月7日13:30左右
测试地点:CRO盛大服务器上海Chaos-1,Sara
小白鼠舞姬:Dex90+32,无任何附加状态,武器为炽天使之弓。
测试对象选了混身破布条的木乃伊,属性不死2。
首先装备的箭矢是银箭矢,不管按哪种说法,弓属性覆盖箭矢属性,还是箭矢属性覆盖弓属性,都是当仁不让的圣属性吧,那么就开始扁人了。伤害浮动是有的,不过在30左右,限于篇幅,我只取了一组数据。
然后换普通箭矢,Atk5的差别基本可以忽略,又取得一组数据。
换火箭矢的结果:
无关紧要的地灵箭矢,仅供参考:
粗略地算了下,(813-473)/473=0.718,基本符合圣对不死2属性的0.75倍伤害加成;
(715-473)/473=0.51,基本符合火对不死2属性的0.50倍伤害加成。
结论:除非猎人可以用炽天使之弓近身攻击,否则就是
箭矢属性覆盖弓属性,甚至包括“无属性”的箭矢,也能覆盖炽天使之弓的属性,使整个攻击属性变成“无属性”。当然不排除以前或者将来,有数据变动的现象,起码在现时,此结论是无误的。
后续测试,对暗水及属性附加的测试。
响应大家的号召,又来玩具工厂找甜饼人的麻烦了,以下是详细报道:
这里用的是Atk均为100的天龙之翼和角弓,伤害波动基本不大。
天龙之翼装普通箭矢的伤害
磕暗水后的伤害,可惜磕暗水没有图标显示呃,(540-354)/354=0.525,基本符合暗对圣2的0.50加成。
然后换上银箭矢,检测属性是否有变,结果仍是暗属性。
(由于编辑时才发现没抓这张图,马上回去重新抓的,所以时间上有偏差)
最后换上Atk相等的角弓,请注意,这时的攻击是无效的,并不是我没攻击,此时属性已成圣属性。
属性附加的过程类似,先是天龙之翼装普通箭矢
地属性附加后,(623-365)/365=0.706,基本符合地对风2的0.75加成。
换上风灵箭矢,伤害无变化,属性仍旧是地。
最后换角弓的情况,攻击miss,说明此时攻击属性已经是风属性了。
可见,喝暗水、属性附加后,攻击属性被换成此属性,而且无法通过切换箭矢来改变,切换弓后,附加属性消失,变成箭矢属性。
按推论,撒水、使用属性卷轴应该是同样的结果。
补充下鞭子、乐器的属性特性。
鞭子和乐器其实跟弓的特性差不多,唯一的区别就是,鞭子和乐器可以用来近身攻击,而弓不行。当鞭子和乐器用来远程攻击时,属性特性和上面的测试是一样的,即附加属性>箭矢属性,由于远程攻击时必须装备箭矢,所以此时谈论武器属性是毫无意义的。以下是简单的测试:
用毒鞭对波波利奥义箭乱舞和缠箭投掷,并没有出现miss,此时属性为箭矢属性。
然而当近身攻击时,情况就正好相反了,攻击属性完全由武器属性控制,鞭打波波利miss。
最后来个总总结,弓、鞭子、乐器三类武器,在用于远程攻击时(普攻、二连矢、奥义箭乱舞、缠箭投掷等),属性由箭矢属性决定,用于近身攻击时,属性由武器属性决定,但不管是哪种攻击,只要被外界附加属性,即变成所附加的属性,且只能通过切换武器来变换属性。
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本帖最后由 树雨 于 2007-8-7 18:31 编辑 ]