昨日又被某食人棠威逼利诱,经过一整天的测试,消耗掉n个属性抵抗药水和属性卷轴,总算得到了一些答案,呼呼。
测试时间:2007年8月17日
测试地点:CRO盛大服务器上海Chaos-1,sara
再介绍下测试小白鼠吧:
舞姬:Dex90+26,武器为店货3s鞭子,无其它任何装备及附加技能,保证了攻击力恒定;
牧师:Vit1+5,无任何装备及附加技能。
注1:为方便大家浏览,我在图片上标明了吃属性卷轴和属性抗药的情况,左边舞姬武器下的字表示吃卷轴后的武器属性,牧师右边的字表示吃了何种抗药。
注2:抗药的效果是20分钟
Part1:
首先,舞姬吃一本火属性卷轴,鞭打牧师,伤害恒定不变,固定为309。
然后,牧师吃下火属性抵抗药水,伤害减少,不过依然恒定,下同。
经计算,(309-248)/309*100%=19.74%,除去小数点带来的误差,应为20%。
此时舞姬吃一本水属性卷轴,伤害增加,
经计算,(355-309)/309*100%=14.88%,除去误差,应为15%。
然后是风属性卷轴,伤害不变,
最后是地属性卷轴,伤害不变,
限于篇幅,其它三种属性抵抗药水的图片就不发了,一起给出具体数据:
注2:为了保证下面测试的准确性,每次换属性抗药之前,牧师都是被打倒死亡后,重新进PVP后再吃药水。
使用火属性抗药:火属性攻击248,水属性攻击355,风属性攻击309,地属性攻击309;
使用水属性抗药:火属性攻击309,水属性攻击248,风属性攻击355,地属性攻击309;
使用风属性抗药:火属性攻击309,水属性攻击309,风属性攻击248,地属性攻击355;
使用地属性抗药:火属性攻击355,水属性攻击309,风属性攻击309,地属性攻击248。
结论1:
使用属性抵抗药水后,可减少相应属性攻击伤害20%,增加被克属性攻击伤害15%。
(不知道我的语法有错误没有,怕大家误解)
即:
使用火属性抗药,可减少火属性伤害20%,增加水属性伤害15%;
使用水属性抗药,可减少水属性伤害20%,增加风属性伤害15%;
使用风属性抗药,可减少风属性伤害20%,增加地属性伤害15%;
使用地属性抗药,可减少地属性伤害20%,增加火属性伤害15%。
Part2:
以下是更精彩的多属性抗药的测试:
对于同时吃几种属性抗药,似乎普遍认为是后者取代前者,那么,就让我们来看看结果吧。
首先,刚刚吃的火属性抗药和地属性卷轴还没完,牧师又吃下了一个风属性抗药:
地属性的攻击,可见伤害增加15%,风属性抗药在起作用,
风属性的攻击,伤害减少20%,看来风属性抗药确实在作用,
那么再看看火属性的攻击,奇怪,伤害也减少了20%?
水属性的攻击呢?竟然增加15%,难道火属性抗药仍然在起作用?
目前的结果是,火属性伤害减少20%,水属性伤害增加15%,风属性伤害减少20%,地属性伤害增加15%,似乎正好是火、风属性抗药在同时起作用。
好吧,也许目前的数字还不足以说明问题,那我们再吃一个水属性抗药看看结果如何。
火属性的攻击,伤害减少20%,
水属性的攻击,出现一个新的数字!
风属性的攻击,这个新的数字再次出现!我们先计算一下,(309-294)/309*100%=4.85%,取整后是5%?
地属性的攻击,伤害增加15%,
这个减少的5%是怎么来的呢?我们不妨先做一个假设,就是三种药水同时在起作用,那么就是火-20%,水+15%,水-20%,风+15%,风-20%,地+15%,单纯把他们相加,得到火-20%,水-5%,风-5%,地+15%,正好跟上面的实测数据相吻合!
结果到底是不是如此呢?带着新疑问,我吃下了最后一个药水,地属性抗药。
火属性的攻击,减少5%......
水属性的攻击,还是5%......
风属性的攻击,依然5%......
地属性的攻击,Oh,no,5%......
那么,我们再按上面的推论计算一下吧,火-20%,水+15%,水-20%,风+15%,风-20%,地+15%,地-20%,火+15%,相加后就是火-5%,水-5%,风-5%,地-5%,也跟实测数据相吻合。
结论2:
同时使用多种属性抵抗药水后,每种药水的效果均存在,最终效果为单独的药水效果相加后的总和。
再给一个小结论:人物死亡后,属性抵抗药水效果消失。
另外再来一个求证:过图后,属性抵抗药水效果是否消失?我在首都吃了药水,进入PVP后效果就消失了,不知道在野外地图会不会有这个情况。
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本帖最后由 树雨 于 2007-8-18 15:15 编辑 ]