diescn (鍾ぜ無艳)
纯粹动作 未料有风
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飞翔的面包屑 (叛逆の骑士コーネリア)
Nico Poi Duang
原帖由 xuecm123 于 2014-3-3 18:25 发表 纯爆不用D 纯技能要L的 适当的+L性价比很高的 有命中有ATK 双修既然都120L了 60D命中也430+了 够用了 再高没有意义 因为主输出是暴击平砍 只有打AB和PVE转圈需要D 那60足够
正义的马桶 (福利桶)
RO交流1//我卖萌发自真心
论坛元老
xuecm123 (雀惑)
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原帖由 xuecm123 于 2014-3-3 10:50 发表 现在切割无非3种 纯技能 纯暴击 双休 你的CK点 太水桶了 看着像纯技能的点 但是A太高了 纯技能90A就够了 纯技能 A90 是肯定的 S在开时光前90-120随意 但是有阿迪王肯定是120S 剩下的就以命中最大化来分 ...
我不是管家 (一般会社员A)
SupermanXYH
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原帖由 SupermanXYH 于 2014-3-3 11:46 发表 马桶大大,请教一下,现阶段 固定咏唱到底是怎么样的算法? 是取最大值有效还是可以叠加的? 叠加的话,具体公式有吗?
原帖由 lshmysad 于 2014-3-3 10:30 发表 等级上限高,通用配点我的思路只剩下素质变动无念,装备固定无念,感觉等级越高越应该往这个方向。 总体思路和装备选取也是,可以靠素质解决的事情尽量不靠装备,装备的选择应该是往素质无法提高的方面选择 ...
旧时微风拂晓城
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damocles_叶
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lshmysad
RO交流1//ざまぁみろ
原帖由 正义的马桶 于 2014-3-1 23:25 发表 关于175的配点,我觉得首先应该转变的就是理念 Renewal之后素质点的作用大幅降低,导致平均配点流行而极端配点除了极少数特殊职业之外都不会选择,重力也是意识到了这个问题,所以在后续版本里使用大量卡素质点 ...